どんなゲームか気になったのでセールで購入。
ターン制バトルやGAMEOVERになれば最初からというまさにそれで、そういうジャンルのゲームは基本的に嫌いなのですが、
[h1]これは別格に面白い! [/h1]
モンスターを雇ってトレーニングして装備買ってスキル覚えらせてトーナメント出してお金貰っての繰り返し。
育てたモンスターはGAMEOVERになるかクリアしたらなくなります。
エンドレスモードというクリア3回で解放されるモードがあるのですが、それだとずっと続けられるのかもしれません。
最初普通でプレイしてみたのですが、かなりシビアでクリア出来なかったのでイージーでプレイしたらクリア出来ました。
モンスターのトレーニングや、アイテムの売却が出来るのを気付かなかったのも敗因だったのかもしれません。
やり始めたばかりなので、これからまだまだ楽しめそうな感じです。
このゲームは戦略やテクニックでカバーできる範囲はほとんど無く、8割が運で決まる
いらない装備ばかり来るのも、手が付けられない強敵が並ぶのも、悪いイベントを引くのも運だ
敵に連続で攻撃を回避され、逆にクリティカルを連発されて死ぬ事なんて日常茶飯事だ
特に栄光レベルが高い場合、戦闘開始直後に味方の死体が転がる事もざらにある。それも複数体
私は主力が死んで立て直しできず、最初からプレイを繰り返していたらこんなプレイ時間になった
栄光10程度までは真面目にプレイしていたが、後半の理不尽に耐え切れずある手段を取る事にした
それは至極簡単、ただのリセットだ
戦闘中にセーブすると直前の街まで戻る事を利用し、自分に都合の良い結果が出るまで繰り返す
これにより私が負けることはほぼ無くなり、実績もほとんど解除する事ができた
はっきり言って実績のために馬鹿正直にプレイすると非常にストレスのたまる仕様になっている
エンドレスモードで42勝など、ステータス100越えの敵が普通に出てくるのだ。やってられない
悪い事ばかり書いているが、ではクソゲーか?と言われるとノーだ
このゲームは非常にリトライ性が高く、リセットプレイが全く苦にならない
圧倒的戦力に蹂躙された腹いせに、圧倒的試行回数で蹂躙仕返すと非常に良い気分になるのだ
ゲーム性は全く違うが、wiz○rdryでリセットをしながら探索していた頃を思い出す
そういえばボーナスポイントリセットも開幕天才持ち探しと似ている気がする
そもそも栄光レベルが高くなければリセットしなくても普通に遊べる
上手く言えないが、苦戦しつつ最終的には確実な勝利が得られる、"都合の良いゲーム"が好きな人にはお勧めできると思う
逆に自分の能力で状況を打破するのが好きな人にはお勧めしない
私は一応お勧めにはしてあるが「ここまで遊べるならお勧めしないって事は無いな」程度だ
正直ゲーム性は大味だし、特にDLCは微妙だと感じた。まぁセール中なら買っても悪く無いと思う
以下戦闘について
行動回数を消費しないスキルは強い
特に瞬間切りはクリティカルと吹き飛ばし判定があるため非常に強い
石つぶて、強制疲労あたりもセットで使うと瞬殺可能
魔法はミサイル、攻撃、破壊の呪文どれかがあれば良い。入手が楽で射程の長いミサイルが安定
弓や魔法は建保でスキルを封印できると楽。なまくらや建保はなるべく複数キャラに積みたい
敵のバフ・デバフ対策に大免除があると安定する。序盤はひとり免除で事故回避も悪く無い
物理アタッカー1~2、魔法アタッカー1、サポーター1がバランス良い
弓は敵が使うと強く味方が使うと弱い。普通に殴れ