~感想&建物の建て方~
最低動作条件がPentium 2 266 MHzという時代を間違えたのかなと思う要求の低さ。CPUだけならsimcity3000の最低動作条件が同じだったかな?もう20年以上も前のゲームなんですねsimcity3000って。
一人ひとり住民のシミュレートするタイプのコロニーシミュでは群を抜いて軽い部類ではないでしょうか。人口が800人を超えてきましたが重くなってきた感じはありません。経路探索と軽量化に力を注いだであろうことは想像に難くなく本当に驚くべきことです。
早期アクセスということもあり、まだ機能していないコンテンツもありますが大量のオッサンたちがあくせく働く都市を作ることは十分に可能です。
ゲーム自体はBanishedのようなコロニーシミュレーションです。畑を作って木を切って資源をためてツールや服などを作り住民の生活の質を高めたり貿易を通じて外界とやり取りをしたりします。
変わった点だと、玉座のある町がプレイヤーファクションの首都となり、マップ画面の自国内からの収穫物を税金という形で集めることができます。早々に手持ちの資源を使い切って詰みになることはおそらく無さそうです。これに気が付かなかったらコットン使い切ってて詰むとこだったぜ、あぶねぃあぶねぃ。
もちろん国によって産出する資源が違うので、取れないものは自分で何とかする必要がありそうです。
あと軍隊を編成できます。結構大規模な。
さて割とオーソドックスなコロニーシミュですが、建物の建築方法が非常に独特です。多くの人がまず倉庫の作り方に苦戦するかと思います。
チュートリアルではwarehouseとして7×7の部屋を作ってcrateを8個設置しろと指示されます。残念ながらwarehouseの設置の仕方は教えてくれません。crateも見当たらず困ることでしょう。運よくcrateを発見しても今度は設置することができない、なんなんだこれは?困惑を極めることかと思います。
まさか倉庫作るのに数時間かかるとは思わなかったぜ。
※2020年9月27日現在の建築方法です。バージョンアップが行われているため以下の手順はバージョンによってはすでに時代遅れのものとなっているかもしれません。
ということで序盤の手引き
①8×8タイルの農地を作って作物を植えます。
1、画面左上のbuildボタン(ハンマーらしきもの)を押して
constructionメニューを開きます
2、Food欄からgrain farmを選択します。
3、grain farm constructionメニューが開いたら
放射状に→の伸びたexpand roomボタンが選択されていることを確認します。
4、rectangleが選ばれていると思うのでマウスをドラッグして
8×8の範囲を指定します。
5、レ点と選択してgrain farmが作られます。
6、同じ手順でcotton、fruit、mushroomなどの畑も作ります。
(チュートリアルではvegetableがないかも)
②7×7の倉庫を作って8個のクレートを置いて作物を保管します。
いくつか方法がありますが壁のある建物が建てられる建築方法で行います。
1、①と同じくconstructionメニューを開きます。
2、家のようなマークのinfrastructureボタンを選択します。
infrastructure欄じゃないよ!
3、constructionメニューが開いたらwooden building roomを選びます。stoneでもok。
4、マップ上の9×9の範囲を指定します。
住民たちが空の建物を建築してくれるはずです。
5、建物が作り終えたらconstructionメニューを開きます。
6、infrastructure欄からwarehouseを選びます。
四角い木箱のようなボタンです。
7、warehouse constructionメニューが開いたら
expand roomボタンが選択されていることを確認します。
8、先ほど作った建物の内部の7×7の範囲を指定します。
あ!まだチェックマークは押さないで!
9、warehouse constructionメニューから
椅子のようなplace itemボタンを選択します。
10、cratesが選ばれていることだと思います。
cratesの下の+-ボタンはcratesの大きさを変更するものです。
大きなcratesが作りたいなら+を押します。今回はそのまま。
11、先ほど選択した青い範囲(まだありますよね?)に
8か所cratesを設置する場所を指定します。
12、チェックマークをクリックして決定します。
13、住民がwarehouseを作ってくれることかと思います。
14、warehouseができたらwarehouseを選択してgrain等のアイコンの横の∔-ボタンを押して保管数を決めます。小さな+-は100個単位、大きな+-は1000個単位です、多分。
15、住民が物資を運び込んでくれることでしょう。
倉庫作り完了ですお疲れさまでした。
③石、木、石炭、鉱石を採掘します
1、マップを引いて抽象的な画面?になるまでズームアウトします。
2、マップ上の深緑がtree、群青色がrock、黒がcoal、青がoreです。
お前の色の感性は分からんという人はマップ上をマウスの右キーを押しながら探してみてください。
マウスカーソル上の資源が何なのか表示されます。
3、constructionメニューを開きます。
4、industry欄のquarry、woodcutter、coal mine、ore mineのいずれかを選びます。
5、黄色い範囲が表示されると思いますので、
それぞれの資源をカバーする範囲を指定します。
6、住民が資源の採掘を行います。
7、倉庫を作って資源を保管しておきます。
④家具を作ります。このゲームでは工業用機械からベッドまでfurnitureを使って作ります。
1、②と同じ手順で好きな大きさのwooden building roomを作ってください。
2、建物が作り終えたらconstructionメニューを開きます。
3、industry欄からcarpanterを選びます。椅子のようなボタンです。
4、carpanter constructionメニューが開いたらexpand roomボタンが選択されていることを確認します。
5、先ほど作った建物の内部の範囲を指定します。まだチェックマークは押さないで!
6、椅子のようなplace itemボタンを選択します。
7、work benchが選ばれているので青い範囲内に設置します。
8、work benchだけだと効率が悪い(らしい?)ので付属設備を設置します。
9、work benchの右隣りの∔ボタンを押します。
10、auxilary stationが表示されることと思いますので、青い範囲内に設置します。
11、efficiencyの%が増加したと思います。
12、チェックマークを押して建設されるのを待ちます。
13、倉庫を作って家具を保管しておきます。
他の施設は家具工場と同じような手順で作ることが可能です。
ややこしい建て方ですが部屋の大きさや形を好きなように決められるので慣れれば好きな街が作れるいいシステムなのでしょう。最初はとにかくワケが分からないと思いますが。
さて家具工場まで出来たらあとは自由に作ってみるとよいと思います。一通りserviceを網羅すると住民の満足度も上がるので、それを方針としてみるといいかもしれません。
raidが来るかもしれないので軍隊の訓練を忘れずに!
おすすめだけどチュートリアル充実してほしいなぁ。