[h1] StopGame.ru (ただStopGame)—ロシアのオンラインゲームポータル これは、恒久的にゲームストリームを起動する最初のサイトの一つです。 のサイトでも知られるドキュメンタリーコンピュータゲーム公式YouTubeチャンネル
歴史:
2000年代初頭、Absolute Gamesのウェブサイトの成功は、インターネットのロシアのセグメントで同様のコンテンツを持つ20以上のサイトを作成するのに役立ちま これらの"クローン"の一つはStopgameでした。JA-それはチートコード、デスクトップ用のゲームの背景、ライセンスCDなしでゲームを実行するためのプログラム、およびモバイルデバイス用のJavaゲームを持つゲー リソース自体については、プロジェクトの設立の年は1999年とみなされます。stopgame.ru----- 2005年には、ゲームの最初の編集レビューがサイトに掲載されましたが、サイトの全体的な向きは変更されませんでした。
同じ期間に、チームはプロジェクトでお金を稼ぐためのさまざまな方法を探していました。 StopGameの作成者によると、Rinat Ospanov:"個人的に、私はStopgameの収益化のほぼすべての分野を試してみました—ゲーム、エンターテイメント、および正反対のトピックの両方。"子会社のサイトとして、海賊版ディスクの店とオンラインデートのためのサイトがオープンしました;ポルノの性質のフラッシュゲームは、リソースを介して配
2000年代の終わりに向かって、サイトの編集スタッフが変更されました:Best Computer Games magazineの元著者とPlayGround resourceがチームに加わりました。 すぐに、このサイトにはユーザーのブログ機能が追加され、需要があることが判明し、その後、多くのアクティブなブロガーも編集委員会に参加しました。 ゲームを評価するとき、チームは数値評価の代わりに独自の格付けのグラデーションを使用します:"ゴミ"、"まずまず"、"称賛"、"素晴らしい"と"私たちの選択"。
2008年、SGTVビデオチャンネルは、元遊び場の著者Maxim Kulakovからの最初のビデオレビューで立ち上げられました。 2009年、Igrozor news video digestが開始され、チャンネルは"Elite World"や"Freeman'S Mind"などの有名なユーモラスなタイプライターの翻訳を出版し始め、大成功を収めました。 StopGameはまた、恒久的にゲームストリームを起動する最初のゲームサイトの一つとなりました。
このチームの変更は、サイトのコンセプトの変更につながりました。 2009年には、違法なファイルがファイルストレージから削除され、画像に有害な広告がリソースから削除されました。 2012年までに、"all about secrets for games"というスローガンは消え、秘密とトレーナーのセクション自体は削除されませんでしたが、強調されなくなりました。
2011年、公式のStopGame YouTubeチャンネルは次のとおりでしたlaunched.Ru、彼らは様々なゲームシリーズのレビューだけでなく、カテゴリ"Retrozor"(レトロゲームのビデオダイジェスト)と"翻訳困難"(ロシア語ローカライズの分析)を公開し始めた場所。 ゲームに関するドキュメンタリーのアイデアは新しいものではありませんでした(例えば、"Videomania"の一部として公開されました)が、StopGameの問題は、プレゼンテーションの長さと完全性によって区別されました:例えば、"デッドスペースシリーズの歴史"のすべての部分の合計時間はほぼ10時間です。
2020年現在、ストップゲームのチームは40人近くいる。
スキャンダル:
月に14,2019,StopGameチャンネルは、ライブ放送中に集団の著者の一人によって発声された"受け入れられない人種差別的声明"のために単収縮ストリーミングプラットフォーム上でブロックされました. [6]編集者は集合的に彼らがしたことを悔い改め、ブロックの終わりを待つようになりました—10から30日まで。 この時点でのストリームはYouTubeチャンネルでのみ行われました。 しかし、ブロックは23日、9日後に解除された-予想される最小期間よりも早い。 StopGameの編集者は、ストリームでの行動を根本的に変えることはないと述べたが、今から論争の的になり、潜在的に"禁止された"放送は、Twitchを迂回してプロジェクトのYouTubeチャンネルでのみ放送されるだろうと述べた。 [/h1]