◆Sackboy™: A Big Adventureの内容◆
PERFECTLY CRAFTED FOR PC. PlayStation® icon Sackboy bursts into action on PC in a huge 3D multiplayer platforming adventure. An epic journey stuffed with platforming challenges. Deeply immersive controls. Collaborative, chaotic and joyful multiplayer fun.
Sackboy™: A Big Adventure
2022年10月27日 発売
PlayStation PC LLC
Sackboy™: A Big Adventureの評判
良い評判
リトルビッグプラネット1~3までプレイ済みです。
サックボーイことリビッツ達がSteamに来たということで3まで一緒に遊んでいた仲間たちにセール中にプレゼントして再び集まりました。
過去作では横スクロール+奥行だったのですが、今回は完全に3Dフィールドをワイワイ駆け回ることになります。
操作感は叩くアクションがワンボタンでできるようになったり、体を回して範囲攻撃ができたりと増えている部分はありますがシンプルで非常に簡単です。(腰を振れなくなった?のがちょっと残念。)
綱渡りなど一瞬精密な操作が要求されるかと思ったギミックもしっかり操作をアシストしてくれるのでサクサク進めます。
悪者を倒すために手作り感があふれたワールドを小さなリビッツ達が駆け回る可愛い世界観ですが、前作同様しっかりと『死にゲー』です。
マルチも前作同様にキャラが置いていかれるカメラ(画面外にいたらそりゃ死ぬよね)、協力し合っていたかと思ったら突然始まる蹴落とし合い(掴める?今回は他のリビッツを投げて画面外に落とせるよ!)、クリア後のMVPカメラのセンターポジション争奪戦(映るのを邪魔される?トロフィーでぶん殴ろう!)があったりで本当にマルチかソロかで楽しさが全然違うゲームです。(死んじゃダメなステージ実績はソロ推奨)
今回クリエイトモードはありませんので一般の方々の作ったステージで遊ぶことはできませんが、リトルビッグプラネットの醍醐味はみんなでワイワイプレイすることだと思います。ぜひマルチで遊んでみてください!
悪い評判
セールで購入。ソロのみで最初のエンディングまでプレイ。
そこまで全ステージ・チャレンジでゴールドトロフィー取得済。
#評価点
・謎解きはそこそこ面白い。
*隠されたオーブや扉を自力で見つけた達成感はある。
・リビッツが可愛い。
*カスタマイズの自由度は本当に高いし、エモートも凝っている。
・BGMがいい。
*どこかで聴いたことのある曲も多く、音ゲーのようなステージもある。
#不満点
・ノーミス(ゲーム内では♠)を目指すのが苦痛になる仕様。
*リビッツは攻撃を2回しか耐えられず、チェックポイントでしか回復しない。
→個人的には時間経過で回復してほしかった。
*ジャンプの挙動に難がある。
→カメラが見下ろしでほぼ固定のため奥行きが掴みづらく、対岸に届かず1ミスという事態が多発する。
→空中移動がとても遅い。例えるならスマブラDXのアイスクライマーくらい遅い。
*敵を踏んで倒すときの「踏む」と「激突して被弾」の判定の差が不明瞭すぎる。
→体感的にはしっかりと踏めているような理不尽な被弾が多く感じる。
・ミス時の演出が微妙
*「うわぁー」「ほぁー」という断末魔が響いて昇天するだけ。これを何回も見せられる。
→クラッシュバンディクーシリーズのようなユニークな演出だとまだストレスが少ないかもしれない。
・コンプリートのためにはマルチプレイ必須。
*そんなもん友達作れと思われるかもしれないが、本家LBPとは趣の異なるアドベンチャーなのだから
進行上必要になるオーブくらいは集めさせてほしかった。
#総評
ソロでコンプリートを目指すならとても疲れます。完璧主義の方は覚悟した方がいいです。
マルチプレイでワイワイ遊ぶのなら面白いのかもしれません。
Sackboy™: A Big Adventureの攻略サイト