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ABRISS - build to destroy

ページ更新日:
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ABRISS - build to destroyのゲーム画面・キャラクター画像
◆ABRISS - build to destroyの内容◆
ABRISS is an atmospheric physics-destruction building game.Build structures from parts to let them crash into your targets. Unlock new parts, destroy more, witness entropy at its worst in digital-brutalist cityscapes. Build to destroy.
ABRISS - build to destroy
2023年9月5日 発売
astragon Entertainment
ABRISS - build to destroyの評判
良い評判
[b]2022.4.16 1stインプレッション[/b]
[b]2022.4.17 v0.1.19で日本語表記のバグが修正されたことを反映[/b]
[hr][/hr]
『ABRISS - build to destroy』は、3D空間を舞台に物理演算を利用した構造物破壊パズルゲームだ。

ストーリー性はなく完全にゲーム性に寄ったデザインで、難易度に沿ってステージを攻略していくキャンペーンモードと、プレイヤー自身がステージを構築できるサンドボックスモードで構成されている。

[h1]ゲームプレイ[/h1]
ゲームの内容は単純明快だ。ステージ内にあらかじめ設置されている構造物を、限られたリソースから生成したパーツを組み合わせ、特性を利用して一度にすべて破壊することを目指すというものだ。

ステージには重力の概念があるため、例えば構造物の方向に倒れるようにパーツを積み上げていき、準備が整ったら物理演算が働くように「GO」ボタンを押すことで、構造物にパーツがぶつかって破壊されるのだ。

構造物は全壊させなくともステージクリアとなるが、破壊の度合いや効率によってクリア時のスコアが100%に近づくので、如何にうまく完璧に破壊するかというところに注力していくことになる。

使用できるパーツにはバリエーションがあり進行に伴ってアンロックされていくが、単純な立方体から、パーツ同士を連結させるものや、支点として回転させることができるパーツ、さらには爆発物やロケットエンジン、レーザーを射出するようなものまである。

キャンペーンモードのステージは5つのワールド × 7つのレベルで構成されており、そのパズル難易度は増していく。ボリュームもあり、歯ごたえを感じられるのではないだろうか。

[h1]日本語翻訳/ローカライズ[/h1]
[strike]v0.1.18時点で日本語には文字化けが発生していて、文章によっては大部分が判読できない状態となってしまっている。おそらく2バイト文字に最適なフォントが使用されていないためだと思われる。

ただチュートリアルや操作方法さえオリジナルの英語表記で理解してしまえば、あとは問題なくプレイできるだろう。開発元には報告済なので、早期の修正に期待したい。[/strike]

日本語の表示が文字化けしてしまっていた件、開発元のRandwerkにフィードバックしたところ返信があり、v0.1.19 で無事修正されていることを確認した。

報告からわずか1日足らずで修正されたこともあり、早期アクセス中ということもあるが開発元のフットワークの軽さが感じられる部分だ。

[code]報告スレッド:
https://steamcommunity.com/app/1671480/discussions/0/4665175132462231636/[/code]

[h1]気になるポイント[/h1]
土台となるベース部分にパーツを積み上げたり、連結させる際にはある程度パーツ同士が吸い付くように補正されるが、置こうとする角度や位置によってはそれが上手く作用せず、思い通りにパーツを配置できないことがあった。

何度かトライしているうち置けるのだが、ややストレスを感じてしまったことは事実だ。もちろんまだ早期アクセス段階のため、こうした挙動はやがて調整されていくだろう。

[h1]総評[/h1]
物理演算を利用した構築と破壊というパズルゲーム自体は、前例もあるため本作独自というわけではないが、個々のパーツの特性などに目を向けると確かにユニークだと感じられる部分がある。

設けられた制限の中で如何にうまく組み上げていくかといった楽しみ方や、リトライが容易で、失敗や達成率が気に入らなければ即座にやり直せる敷居の低さは評価できるポイントだ。

一方でまだ早期アクセスなだけに挙動に調整不足を感じさせる部分もあるため、無条件におすすめすることはできないが、それでも良く出来ているという印象がある。

なにより物理演算で物体が壊れるのを見るのは楽しいのだ。
悪い評判
狭い場所で建物しか作れないBesiege
派手にぶっ壊して爽快!的なイメージで買ったが、
派手な音で爆発すると思いきや、くぐもった音。建物が崩れる音はほぼ皆無。
崩れるのも想像よりもゆっくーーーーーーーーり崩れていくうえ、
作ったものがちょっと触れただけでほぼ全体が壊れていくので、
イメージとしては水中のトランプタワー壊してる気分。
爽快感を感じるゲームというよりかは、
ソシャゲによくある、指定回数以下でクリアを目指すパズルに近い。
ABRISS - build to destroyの攻略サイト