The Working Partsの第二作目である本作をプレイし、あまりゲームに向いていない(と現時点では思われる)命題や情動をゲームシステムに落としこむセンスにおいて、同チームは非凡な存在であることを確信しました。
本作の登場人物はみな、自己の年齢的、立場的に正しいふるまい(behavior)をします。とりわけプレイアブルキャラクターの3人は実際に操作できるだけにその点が顕著で(それ以外の登場人物があまりいない、というのは事実ですが)、子供は視野外への跳躍を繰り返し、おっさんは知恵と道具を駆使して着実に歩を進め、老人は子供へ進む道を明示する。このスタンスは物語そのものについても通底しています。
もしもResidue: Final Cutをプレイし、この極めてオーソドックスな物語で穏やかな感動を得られたなら、behaviorの正しさがなぜ自分に感動をもたらすのか、お風呂の中などで考えてみるのもいいかもしれません。