[h1]軍団を強化し・進化させ・最適化するのは貴方だ[/h1]
[u][b]Forged Battalion[/b][/u]は、Command&Conquerが確立した安心と伝統の操作感に[b]「ユニットの特徴・構成をカスタマイズできる」[/b]という特色が加わったビビッドなRTS。
歩兵・軽車両・重車両・航空機の四種のベースに、機関銃・大砲・ミサイルといった武器や増加装甲・自己再生・ステルスなどの特殊機能を積み込んで過酷な戦場を支配しよう。
しかし忘れるなかれ、兵器と武器には相性が、高性能には高価が付き物。
少数精鋭の飛行隊で必殺の一撃を狙うか?
あるいはステルス兵を浸透させて、敵の後背を脅かす?
それともいっそ、質は度外視で人海戦術に訴えようか……?
貴方が知恵を巡らせる時、貴方の敵も同じくらい知恵を働かせている。
貴方が何かにロマンを見出した時、貴方の敵は何にロマンを見出しているだろう?
[u][b]Forged Battalion[/b][/u]がRTSとして貴方に問うのは、マクロ戦略やマイクロ操作だけではない。
[b]「自分が作った軍団は、自分がやりたい事を実現し得るだろうか?」[/b]
[b]「自分が動かす軍団は、敵がやりたい事を阻止し得るだろうか?」[/b]
開発者からプレイヤーへ一方通行で与えられる、そんな軍団、そんなRTSでは起こり得なかった問いかけを、[u][b]Forged Battalion[/b][/u]は今、貴方に突きつけているのだ。