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The Witch's Isle

ページ更新日:
18
The Witch's Isleのゲーム画面・キャラクター画像
◆The Witch's Isleの内容◆
An adventure game that takes place in a dream-like town on a solitary island.
The Witch's Isle
2017年9月14日 発売
COCOSOLA
The Witch's Isleの評判
良い評判
マウスで操作するタイプのアドベンチャーゲーム。元はスマホゲー。
舞台は魔女が支配する島。
この島の住民は島の外に出れず、島外から来た人間に接触するとその人間が記憶を失う、まさに孤立させるための呪いがかけられており、更には定期的に住民を魔女に捧げないといけない。
プレイヤーは一人の住民として、魔女の持ち物である盗まれた壺を取り戻すべく島を駆け回ることになる。
時間制限有り。

ゲーム内容は基本的には街を片っ端から調べていくシティーアドベンチャー。
そこに選択した島の住民の行動を、住民の視点で観察するシステムが実装されており、その行動から物語のヒントを得ることができる。
どうしても分からない場合は、次の行動のヒントが5分に1度開放できるようになっているため非常に優しい造り。このおかげで時間制限でゲームオーバーになることはほぼ無いだろう。
ドット絵が綺麗に描き込まれている事や、住民の話を含めた島全体の雰囲気作りがとても素敵。

ただし元がスマホゲーであるせいか操作性は非常に悪い。
特にマップに対するクリックポイントの分かりづらさ、誤反応、ダイアログの中の「▽」押さないと次に進めないなどの不親切さはフラストレーションが貯まる。

1プレイの所要時間は1~2時間程度。マルチエンディング有り。全要素をコンプリートするにしても3時間程度か。
安いので雰囲気に惹かれた人は買っても損は無いと思う。
悪い評判
ゲームシステム〇
雰囲気・世界観〇
ストーリー×
難易度△


・よかった点
UI・ドット絵が綺麗で一気に引き込まれる。導入がスムーズ。話した村人に視点変更をしてヒントを得るシステムはとても良い。

・わるかった点
システム・ゲーム性をうまく使いこなせていなかった印象。もっと視点変更の必要なイベントが多くてよかった。タイムリミットがある割に、ヒント開示システムのお陰か一回も時間切れにならなかった、むしろ余りまくり。マルチエンディングなのにルートがほぼ一本道。探索要素、調べる場所やアイテムは前のフラグを開放していないとダメな場合が多く、それも疑問でした。(最初から全て調べられるorこれは何だろう的なヒント文を表示すると〇)。常に島の時間が経過していく+ループ(リトライ)やり直し前提のゲームなので、てっきり時間限定イベントがあるかと思いきやなし。例えば序盤の時点で視点変更するとわかるヒントやイベントとかあるとゲーム性があるなと思うのですが、キャラクターの行動がほぼフラグ進行度に依存している?のはどうかと思いました。ループ前提ならもっと詰まる要素があってもよかったです。ストーリーは後述。

・総評
ストーリーは個人の趣味嗜好なので、それが楽しめる人は低価格なのでやる価値はあると思います。自分はストーリーは特に厳しいです。アイディアは良かったけどゲーム性はもっと出せると思いました。



・ストーリー(ネタバレ&愚痴)
[spoiler] 全体的に意味不明でした。エンディングや前日譚をみても「あ、そうなんだ……」みたいな感想しかない。壺は?主人公は?やりたかった事はそれとなくわかるがもっと言及してほしい。主人公や魔女の存在に意外性をもたせたかった?全然うまくいってない気がする。むしろ魔女の存在がゴチャゴチャしてて悪印象。王妃がいるのはわかったけど、なぜ外国から来て島の為に命を張るの?島のお姫様じゃダメだったの? 海賊が島に襲撃もなにそれって感じ。後日談みても村人戦ってる印象なかったし、あれだけ大きな城で兵士も魔法使いもなし? そもそも異世界の魔物がいる設定なら、そいつらが何かのはずみで現れて島が壊滅でよかった思う。安易に異世界とか魔物とかいう設定もどうかと思った。ファンタジーな世界なら魔物がそこらにいる設定で、それと契約する方が自然な気がした。設定の文句はこれぐらいに、結局、目的やテーマがいまいち定まらないのが問題だったと思う。主人公が呪いを解く話なのか、魔女を倒す話なのか、村人もほんわかして楽しそうな人多かったし、本当に魔女倒す意味はあったのかなと、ふと疑問に思った。これで、また海賊に襲われて壊滅する可能性も出てきたし、島の人と魔物の共生関係は実は利に適っていたのではないだろうか。 [/spoiler]
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