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Lost in the Dungeon

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Lost in the Dungeonのゲーム画面・キャラクター画像
◆Lost in the Dungeonの内容◆
A card-based grinding dungeon crawler that only the bravest adventurers can survive! Will you go full warrior, sneaky thief or powerful mage?
Lost in the Dungeon
2018年3月12日 発売
Eggon Srl
Lost in the Dungeonの評判
良い評判
悪い評判
三つの職業から一人を選び、デッキを構築してダンジョンを攻略するハクスラ系カードゲーム

ただ、とんでもなくゲームバランスが悪くストレスマッハ。
素直に買うな。
このゲームの見所やいい所、「ここが特徴!」と言ったところはなく、言う事に困る・・・
見た目も中身も薄い、コンテンツのなさを理不尽さで寿命長めたブラウザゲーと言われても仕方ない出来。


簡単に箇条書きしていくと
・まず始めに、steamとは別にこのゲームを管理する会社にアカウント登録を求められる。これをしないとゲームできない
・戦士・盗賊・魔法使いの3つの職業からキャラを選ぶ。
・デッキ枚数は必ず20枚。そこからベースキャンプでカードを選びデッキ構築。
・ダンジョンを選択し、決められた規定の階数があるダンジョンを連続戦闘、ラストのボスを倒してクリア(途中帰還は可能)
・ボスまでのザコ敵はランダムで決められる。
・戦闘はスタミナ(近接攻撃カードのコスト)・、マナ(魔法カードのコスト消費)を使い戦闘
・HPとは別にガード値?があり、敵の攻撃カードより自分のガード値が高いと攻撃を軽減・無効化できる。逆も然り。
・カードはレベルアップによりポイントがもらえ、そこからポイント消費してカードをアンロックする方式
・レベルアップはあるがステータスは上がらない。キャラに装備品が付けれる。これによりステータスを変化することが出来る。

ストレスマッハ一覧
・レベルアップでステータス増えない為、装備品に全て偏る。カードの威力も装備依存
・なので、装備が集まらない序盤はなにやっても敵に勝てない。
・装備品も攻撃やガード値増やすだけで、特殊な装備無し
・手札3枚まで。どうやってもこれ以上増やす手立てはない
・自分のターンに使えるカードは絶対に一枚だけ
・カードにコレと言った特殊なカードはない、ただ殴るだけ。あって毒付与するくらいしかない
・なので「コンボ」と言う概念はない
・自分のスタミナ・マナの回復量が異常に少ない、1ターン1枚カード使うのも無理なくらいにカツカツ
・何も出来ないターンはカードを一枚だけ捨ててガード値に変えれる。ただ、これも絶対に一枚だけ
・ガード値は持ち越しできないのに、スタミナ・マナは減った状態で次の戦闘へ。
・戦闘は絶対自分一人vs三体。どう足掻こうがシステムが殺しに来る。
・敵は必然的に一体1攻撃してくる為、1ターンでガード値削って殺しに来るの余裕
・最初から敵がガード値高いうえに、持続メダージ多様、ステータス異常は自然回復しない為、毒に掛かったら終わりと言っても過言じゃない。
・「アイテムで回復すればいいじゃない?」だって?手札が必ず三枚しかないし、どう足掻いてもシステム上カードが1ターン一枚しか引けない状態で毒消しが来るとでも??
・「じゃあ毒消しを多めに入れれば?」・・・あのねそしたらシステム上一枚しかカード引けないって言ってるだろ。今度は他のカード出てこないの
・カードのシャッフルをやり直すなんてのもないので、カードの引きが悪ければそこで負けかジリ貧で勝つくらいしかない。


毒使わないザコ敵を出る事と毒付与されないよう祈りながら、1ターンにつき1ドロー、使用カード絶対1枚だけの状況で
コンボも戦略もなく、自分にダメージ貰おうが高火力の全体攻撃で殲滅して駆け抜ける無味無臭のゲーム
ほんましょうもない
Lost in the Dungeonの攻略サイト