ですから、私たちの前には別のカジュアルなインディープロジェクトがあります。そこでは、考えることができるだけでなく、それを迅速に行うことが非常に重要です。ゲームのタスクは、その実装よりもはるかに単純に聞こえます。磁気の「ボタン」(前者がボールを自分から遠ざける場合は赤と青のように、後者は逆にボールを自分自身に引き付ける)を使用して、レベルの穴に特定の数のボールを打ち込む必要があります。それらの上でマウスカーソルを使用して、ボールの動きを制御し、大きなパックから少なくともいくつかのピースを駆動してみてください。
最小限のデザイン、煩わしくないサウンド、直感的なコントロール、地獄のようなゲームの複雑さ、低コスト、そして適度に多くの成果-これはすべてボールとマグネットです。プレイヤーからの少しの忍耐力とライブラリの+1「完璧なゲーム」。