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Devil Slayer - Raksasi

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Devil Slayer - Raksasiのゲーム画面・キャラクター画像
◆Devil Slayer - Raksasiの内容◆
Devil Slayer - Raksasi is a top-down action game with procedurally generated dungeons, profound roguelike elements, and intuitive soul-like fighting. It's a fair and challenging game, dodging, timing, striking, you need to master them all to fight your way out of this cursed world.
Devil Slayer - Raksasi
2021年4月22日 発売
GlassesCatGames
Devil Slayer - Raksasiの評判
良い評判
ver 1.0.0 表記になっても快適にプレイできています。2021/05/05
妖怪,武器,アイテム(アーティファクト) 図鑑 100%、未達成実績は残り 3つ。
エンドコンテンツとして用意された強化要素がありますので、そのためにプレイを重ねています。

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ver 0.9.30 時点での発言になります。
プレイ可能キャラクターはエリア踏破で順に解放されていきます。

■殺気
一部を除いた 殆どの敵を倒すことで獲得できるポイントで、お金とはまた別の通貨と言えます。
エリア間の中継地点である安全な場で様々なことに投資していくことになります。
各主人公の強化、エリアに出現する特別な部屋の数々の解放...
その時点でほぼ全ての項目に投資済みでも、80 毎にランダムで秘宝が得られる博打に使えたり、
クリア時や試練失敗(死亡)の際には、試練の道程を困難にする新要素の解放ポイントにもなります。
ちなみに消費を避けて貯めこめば、所持数そのものは 999でカンストでございました。
(クリア時のプレイ結果画面では、消費した分込みで 1000を超えて記録されます)

■残巻
武器や秘宝の解放が出来るブループリント的な要素で、
敵の撃破や宝箱マークの小部屋の箱などから入手できます。
手に入れた状態でボスを撃破し、残巻担当 NPCの "魂の壺" に話しかけることで "登録" となり、
それから殺気を指定数投入することで はじめて "解放" となります。
解放することで即座に手に入り、その周のプレイ以降は抽選で出現するようになります。

■セット効果
秘宝には "〇〇セット" と付記されているものがあり、
ひとつのプレイ中に 4つ揃えることで強力なセット効果が発動します。
"体力(HP)プラス 100、回復アイテムが同行者も癒す" といったものや
ステータス強化に加え、そのセット効果専用の精霊獣を伴える など。
基本的にはシリーズの中から 4/4 を揃えることで発動できますが、
解放していけば 6,7品存在するようになり、うち 4品で満たすようになります。
しかし解放すればするほどセットでの入手が困難になるため、
ゲームの "実績" 解放を好むプレイヤー様は注意が必要です。
プレイに我慢が必要になりますが、同系統の品物ずつ解放していくことが重要になるかと存じます...

■エリア、ステージ、ボス
今現在は 6 エリア を突破することで 1周クリアとなっています。
この作品では、"ひと部屋" を指す言葉がステージです。
第1 エリアと第5,第6 エリアは 一般的にステージと呼称するような世界が固定で、
2,3,4 エリアは、勝手の違う もうひとつの世界との抽選が発生するようになります。
枝分かれした中から 自分の目的にあったものを選んで進行できますが、
全てが結ばれている訳ではないため、選択する際は よく見てください。
各所の基本ボスを撃破することで第二ボス、その撃破で第三ボスの抽選が開始されます。
エリア抽選の項目には "呪い" という要素があり、
互いの与ダメージ増、気力(スタミナ)回復マイナス 10、といったものから ひとつが付与されることがあります。
また呪いとは別枠で、一度でもエンディングを迎えると
危(道中敵強化)と 怒(ボス強化)の付与抽選が発生するようにもなります。

■商店
秘宝と消耗品を取り扱っています。秘宝は、購入するごとに 2つ目以降の値段が上がっていきます。
要素解放が少ないうちは難しいですが、いずれは 4,5品買ってしまうことも可能です。
そして次のエリアの商店では金額がリセットされており、初期の値段から購入してゆけます。
巨漢なご主人にはお金を預けることも出来、次のプレイへの投資にもなります。

殺気の投資先ですが、
1. 気に入ったキャラクターのパッシヴ
2. 特殊な部屋の解放
3. 武器
それからはじめて秘宝の解放(セット品優先)を進めるのがよいかと思います。

私は 関 陽菜(日本語表示での名前)のプレイ感覚が好みです。
攻撃力特化、初期武器が大槌(武器の系統は拘らずともよし)、
魔力消費で行えることが "敵に気絶を付与し集める" であり、
この気絶付与は エリアボスの行動キャンセルに役立ちます。
初期武器イコール得意武器(パッシヴに攻撃力 20%上昇項目あり)でもありますが、
武器解放をはじめれば好みの品で戦っていくほうがクリアが安定するかと存じます。
悪い評判
様々な敵が一撃食らうと回避行動が取れなくなる状態異常をつけてくるせいで、一撃食らったら敵が見えない位置まで逃げてその状態異常が切れるまでしばらく待たなくてはいけなく、そのせいで全体のテンポがかなり悪くなってる。
10数発攻撃をしないと倒せない道中の大型の敵がその攻撃をしてきたせいで、そいつに遭遇するだけでうんざりしてくる。

と、言うか敵と戦闘を強制されるのに状態異常攻撃をしてくる敵が多すぎる。特別良いアイテムを貰えるわけでもないのに一々そんな厄介な敵と戦っていられない。

現状だとそう思ってるけど、ゲーム自体はかなり面白い部類だと感じるので、これからの調整に期待。
Devil Slayer - Raksasiの攻略サイト