HPが0になると特定のセーブポイントに戻るよくあるアクションゲームだが
そのセーブポイントが異様に遠い場所にしかなく、ロードにも時間がかかるため非常にストレス。
また、一応アイテムを収集する要素があるのだが、次のエリアを開放するための鍵を集めるだけで
主人公が強くなるような要素は一切ない。HPの強化に使うコインは敵からのドロップか
宝箱からの入手のみで全然集まらない。
本作の主人公の武器は盾しかなく敵の攻撃を防ぐと防いだ攻撃に応じた能力を射出できるようになる。
コンセプト自体は面白いが、ラスボスがどの距離からでもその唯一の攻撃/防御手段の盾を
ラスボス付近の床に強制的に引き剥がす攻撃をしてくる。
攻撃も防御もできず、ただ歩くことしかできない状態でも攻撃は緩まないため
一気に被弾して前述のセーブポイントからやり直しになることが多く苦行だった。