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Magnia

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Magniaのゲーム画面・キャラクター画像
◆Magniaの内容◆
A game with unique gameplay based on working with gravity and magnetism. Players will work with broken objects in zero gravity, build improvised towers, balance scales, destroy ensembles and use real-world physics to solve complicated puzzles.
Magnia
2020年1月9日 発売
NoDeadLineGames
Magniaの評判
良い評判
※言語設定を日本語にすると一部の文字と数字関係が正常に表示されません。画面下部に表示されるパーセント数字が重要なバランスゲームの時は英語にした方が良いです。幸いXUnity.AutoTranslatorが動作するので(BepInEx版で確認)、Language=ja FromLanguage=jaにして、OverrideFontTextMeshPro=は空欄、FallbackFontTextMeshPro=arialuni_sdf_u2018に設定すると日本語設定のままで文字表示だけを修正でき、言語設定を英語に変えてプレイしたい時は翻訳せずに英語表示に出来ます。

慣れないとオブジェクトを自由に動かせないので最初はイライラするが、プレイヤーが少ないのか結構簡単に世界記録が出せる。画面は綺麗だしボーッとしながら適当にプレイ出来るのは悪くはないが、GPU負荷が大きいのでPCの性能に応じて画質や解像度を下げないとファンがブン回る事になって落ち着いてプレイが出来ない(ボーダレスなのでフルスクリーンで解像度を下げても安心)。グラフィックの質の設定が次の起動時やステージの切り替わりで勝手に元に戻っている事が多いのでいちいち変更しないといけないのが面倒。見えている星がクリック出来なかったり、パズルのパーツが動かせなくなったりのバグにはよく遭遇する。翻訳精度は良くない。機械翻訳にありがちな誤訳だが、「いいえ」(No)が「番号」と誤訳されているし、上にも書いたように一部の数字と一部の文字が黒くなって表示されない。
悪い評判
Magniaの攻略サイト