キーボード+マウス操作のローグライク。
3箇所を換装できる戦闘メカに、2つの武器を持たせて4層(5層だったか?)のダンジョンに潜る。
ラスボスとその手前以外は数種類のボスが存在、攻略にバリエーションを生んでいる。
周回で累積できる「赤いクレジット」を使い、自機の永続強化や高レアリティ装備の解放をおこなう。
公式説明の『メタルマックス』要素は自機の換装と「装甲タイル」の概念か。
重量の上限や機動性への影響は『アーマードコア』系列の印象を受ける。
武器の弾数は無制限だが「熱」の概念があり、撃ち過ぎるとオーバーヒートで装甲が削れる。
いっぽうで、オーバーヒート中は武器の特性が変化したり、攻撃力の上がる機体やスキルも存在し、
構築はなかなか奥深さを感じる。
UI周りがまだまだ未熟で、作業場でスキル強化ができることに気づかなかった。
タブをハイライトする等の工夫をお願いしたい。
同様に、作業場で装甲を補充できることも、3周目くらいで気づいた。
こちらもハイライト等をお願いしたい。
拠点での永続強化については他のレビュアーも言及しているが、私がプレイを開始した頃には既に改善されていたのか、
拠点に戻るたびに永続強化のウィンドウから始まるようになっているため、今後は気づかない人は発生しないだろう。
よく似ているので『Enter the Gungeon』と比べさせてもらうと、難易度は低め。
倒されて覚えるローグライクの入門としては適しているかも知れない。
ボリュームも少なめ。装備の数も少なめ。ストーリー等も現時点ではほとんど無い。
こちらは1840円払うには少々物足りない。
とはいえ今後のアップデートで増えるだろうと楽観している。
この先の期待を込めてオススメしておく。