1つのステージをクリアするのに5分。敵に倒されるとそのステージでの入手金額半分、撃破率100%で入手金額1,5倍。スキルレベルを上げるとスキルの使用回数が増えると思いきや増えずボムとか使用1回のみ(ただし道中で購入しているスキルがランダムで拾えることもある。つまり金策をしようにも一つのステージが長く、緊急回避数も少なく、敵を一匹でも逃そうものならもともともらえる金額が少ないのになお入手ボーナスがなくなり、途中で無理して倒されるとなお半分になるというゲーム。
全て星3にするまでプレイしたが攻撃速度の上昇、レベルによるスキル使用数上昇、敵の金ドロップの上昇、道中を短く、デスペナとボーナス取得の緩和。これらのどれか二つでも導入してくれればプレイしやすく面白いゲームになったのになぁと。
現状ただただ道中が長くお金が貯めにくく爽快感が全くなく時間だけがかかるグラフィックが綺麗なだけな強化型STGが好きな人には残念すぎるゲーム。