[h1]宇宙ハクスラ[/h1]
ストアページのトレーラーで敵を倒した時に色付きのアイテムがジャラっと出るのを見て反応するなら買い。アイテムのレアリティはCommonからLegendary、更に上にArtifactとMythicalも存在してAffixやPropertyもランダムとよくある仕様。高レアリティの装備が固有の物や性能じゃなくて元々の性能があがっていくだけなのがちょっと残念。
装備構成は武器が左右に1枠ずつ。回復やバフなどのアクティブ枠が3個でダメージ増加や耐性アップのパッシブ枠3個にエンジン1枠。5属性のスキルツリーが存在しますが習得出来るものはパッシブ効果のみなので、ハクスラとしてはかなりシンプルです。攻撃ヒット時、敵を倒した時に確率で~などのPropertyもありますが、バフやDroneを召喚などの地味なものしか確認出来てないので確率で攻撃が出るような物があればよかった。確認出来てないだけかも。
操作はパッドも対応してますがアイテム整理が死ぬほど面倒なのでマウスキーボードのがいいと思います。クエスト進行不能やクライアントが落ちるなどのバグはたまにありますが、順番に修正していってるようです。マルチプレイは他の人の部屋に入るタイプで今は人が居ないので身内以外では無いものと思いましょう。
日本語はありませんがハクスラの経験があれば大丈夫。
以下色々書いておきます。
[b]Hull = HP[/b]
回復はRepairModuleを装備して使用
即時回復や範囲設置など種類がある
[b]Warp Plasma[/b]
加速、各種ActiveAuxiliary使用で消費
Warp Plasma per Secondが自動回復量
[b]Sensor[/b]
数値を上げるとカメラの距離を遠くできる
無いと近すぎるので1個は積みたい
何故か全然出ないので出たら取っておく
Tキーでベースに戻れるワープを出せる
出した地点に戻れるのでこまめに設置しておくと安心
装備条件にスキルツリーの数値があるのとツリーの下の方に強いスキルがあるので基本的に1属性を伸ばすのがいいと思う
ショップのGamblerからは現在の適正装備のランダムレアリティのアイテムが購入可能。種類はRerollすれば選べるのでお金があまってたらやる価値はあります。ちゃんと高レアリティも出ます
Continuum Transmuterの機能
Fragmentを消費して装備作成、gradeやLvの引き上げ、Modの付与やReroll。同じカテゴリの同じグレードのアイテム3つで1つ上のグレードのアイテムをランダム作成。同じグレードの同じアイテムならそのまま上位の物が作れる。これはとても重要でGamblerから買うなどして低グレードの同じアイテムを大量に集めれば欲しい装備の高レアリティが作れます。Legendaryぐらいまで頑張ってあとはFragmentでgradeを上げるのが楽かと。Fragmentは溜め込みがちですが作成系はわりとドロップするのでパワー不足を感じたらどんどん使ってっていい。引き上げ系はあまり出ないので大切に。
クリア後はキャラ選択画面の赤い剣マークでContinuumModeの切り替え。こちらの各属性耐性が減らされた上での高難易度モード
敵の弾幕に関しては全てを避けるのは不可能だし避ける必要があるゲームでは無いです。赤いオーラを纏った弾だけは耐性80%でも痛い(耐性関係ない?)ので可能な限り避けましょう。通常モードのCampaignであれば各Actでこの種類の攻撃が多いなと思った耐性を少し上げておけば問題ないかと。クリアしてContinuumModeに入ったら多少火力を犠牲にしても全耐性80%まで上げないときついです。Grimdawn経験者は耐性80%の重要性がわかるはず。
装備に付与されるMod(Editionと付く物)はほとんどの物にプラス効果と同時にマイナス効果があるので扱いが難しい。使いにくいと思ったら無理に付けない方がいいです。PropertyはRerollされてしまいますが白いFragmentでModを外せます。
FragmentはAct1のマップをRader Sensor使いながら飛び回ってBattleイベントを探してけば結構稼げます。ついでにShopイベントがあればFragmentを販売していることもあるので寄ってもいいでしょう。
Fragment扱いでDropするMinor Contained Continuum EventはContinuum Transmuterに入れるとポータルが作成でき、それをフィールドへDropするとEventMapへの入り口が開く。敵が強化されたり耐性が減らされたりしますが、1フロア進んだ先にいるBossを倒せばデメリット無しで装備にPropertyを付与出来るAugmentが手に入ります。付与出来るのはDamage増加やResistance増加が基本ですが、発射する弾の数増加やDroneの召喚数増加など変わり種も。Augment自体にレアリティもあってレアリティが高いほど効果が増します。現状これを掘るのがエンドコンテンツになりそうです。