人間ではなくロボを操作するゲーム。
※過去レビューの書き足しで長くなりすぎたので、書き直します(8月11日)
時間の流れが遅くなった状態にできる「スロウモード」が使えるTPS。まだ「チュートリアル」と「ストレステスト」までしか出来てないが、中毒性のある面白さがある。
ロボの武器はハンドガンで、運がよければショットガン・アサルトライフルが使える。とくにアサルトライフルは強力で、初心者救済の武器だと思う。
しかし、それでもこのゲームは難しい。
「スロウモード」を使うためのエネルギーは時間と共に減少するため、エネルギー回復アイテムを取るタイミングはよく考えないといけない。
ショットガン・アサルトライフルは、ランダムでダンジョンに配置され、出てくる確率は低く感じる。
プレイヤーは結局、ハンドガンで20体以上の敵ロボと戦わなければならない。
そして、そのハンドガンの照準がフラフラして、正確な照準が難しい!
以前にくらべて、主人公のライフが2倍になって少し楽になったが。それでも難しい、私は以前このゲームに怒りを感じたほど!
しかし、理不尽とも思える難しさは、このゲームの面白さでもあります。
このゲームをプレイして怒りを感じた時、気が付いてください。
・ダンジョンの中に配置された「壁」は、銃で細かく破壊できます! 穴をあけて敵を撃ちましょう!
・「スロウモード」が使えないとき、前進するのは危険です! 物陰から身体を敵に見せて、1体づつ誘い出しましょう!
・このゲームのTPS視点は、かなり横にずれていますが、視点を右側・左側に変更が可能です! 状況に合わせて視点を切り替えましょう!
・ダンジョンの中は暗く、モニターに貴方が写って敵を見失います! 夜に部屋のライトを消してプレイしましょう!
私は「ストレステスト」を完了するのに4時間かかりました。
あまりの難しさに「理不尽だ!」と怒りを感じたこともありましたが、今では20m先の敵ロボをハンドガンで倒せるようになりました。
私は、今のボリュームでも払った金額だけ楽しめたと思っていますが、人を選ぶクセの強さがあるゲームです。よく考えて購入してください!
あと改善してほしいのは、リスポーン時間をもっと短くしてほしいです。私のプレイ時間の5%はリスポーン待機時間のような気がします。
※9月3日追記
敵が固くなりハンドガン1発で倒せなくなったが、「スロウ」の重要性が高まり、エネルギーアイテムが多くなったことで、ドラマチックなプレイのチャンスが増えた。
エネルギーが時間経過で消えていく→その前に「スロウ」を使用する→エネルギー回収。これが簡単になったので、ゲームが高速化して刺激的になった。
まだボリュームは少ないが、繰り返しプレイしたくなる奇妙なゲーム。