ds版とスマホを合わせて7週も周回するほどハマり、
やっと出てきた続編。
結論から言うとファンゲーという感じでした。
前作をプレイしていない人はプレイしないほうが無難です
前作プレイ済み人ならば
後半から盛り上がりを感じれるので楽しめるかと。
ただ、自分は
hardで終盤近くまでプレイしましたが、
飽きてしまいました(ストーリーは動画で視聴)
1,とにかく敵が硬い。
敵が硬いためバッチはほぼ固定になり、
適当なバッチの組み合わせではeasyですら倒すのに時間がかかります。
前作にあった光球による攻撃力倍増がないため、
後半は一か所にまとめて倒すという戦い方以外は
苦行になります。
また、敵が硬いためサポートバッチを入れる余裕がなく、
必殺技で体力が回復しないため、前作より連戦が厳しくなっています。
2,理不尽な敵
3週間目から出てくる敵に、
ほぼ回避不可能な敵がいます。
シンクロゲージを貯めて倒すのがセオリーな敵にもかかわらず、
操作していないキャラですら回避しきれず、
シンクロゲージを一瞬で0にされ、拘束されたりと
とにかく理不尽。
3,序盤がつまらない
バッチの装備数が少なく、
直ぐにリブートを待つことになる。
5個装備できるまでは単調です(前作より簡単といえば長所)
4,ストーリーが前作より劣る
前作と比べると物語の展開が単調。
3週目から多少マシになりますが、
ファン向けサービスが豊富で楽しめたという感じです
前作のように、
[spoiler]
主人公記憶ない->死神のゲーム何それ?->パートナーとギスギス->
自分死んでるの?→考え方を改める主人公->ゲームに勝ったけどパートナー死神に人質にされました!!->2週目へ
->めっちゃ怪しい奴と組まされた->このパートナー、俺殺した犯人じゃね-> ...
[/spoiler]
のような怒涛な展開が後半まで殆どないです。
また、終盤は前作キャラが目立ち、
今作の主人公はあまり目立たないのが残念。
主人公達達が成長しきったあたりで前作のキャラが目立ってしまい
さらに成長感がない。
2週目あたりで成長した主人公たちが見れればよかったが、
遅すぎた。
ただ、
リンドウのネトゲ友達の下りはとてもよかったです。
音楽だけはガチ。
これのおかげで終盤まで頑張れました