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HYPER DEMON

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HYPER DEMONのゲーム画面・キャラクター画像
◆HYPER DEMONの内容◆
HYPER DEMON is an FPS like no other. a pearl of lightning. a dream from the future. a drop of poison. a swan song. The faster you slay demons, the harder the game and the higher your score. There is an end. Will it see you?
HYPER DEMON
2022年9月19日 発売
Sorath
HYPER DEMONの評判
良い評判
わんこそば型FPS
敵を早く倒すと次の敵が早く出てくる
システムレベルでヒマな時間を作らないようにしているのが好印象
あと言わずもがなだが演出かっこいい 最高

難易度は最初理不尽に感じるレベル
なんか突っ込んできて死ぬしでかい蛇に当たるしレーザーどっか飛んでくし
それから上位勢のリプレイもまた心をへし折りにくる

ただ細かい理解とか慣れとかAIMとかでそれをねじ伏せられるようになってきて、
結果として高得点に繋がっていく良バランスなので、
やり込めるスコアタ求めてる人は(最初の高い敷居を乗り越えられたら)ハマると思う
悪い評判
おすすめしたい層の人たちはおすすめされなくても既に買っているはずなので、おすすめしませんというのはそれ以外の人たちに向けての評価です。

床も手も敵も出現前の敵でさえギラギラのツヤツヤでおまけに強めの魚眼レンズ状の歪みがかかり、タックルや射撃が当たったかどうか、なぜ死んだのかが分かりづらくスコアタとしては達成感に乏しく目の疲れのほうが先にくる印象。
どちらかというと技を追い求めるスコアタよりも演出を楽しむエフェクト重視のカジュアルゲームとして捉えた方がいいかも。

最初からもうボーナスステージかな?ってくらいギラついているので佳境に入ったかどうかが分かりづらく1走ごとの区切りが並のスコアタよりも曖昧で、ダガーであれだけ分かりやすくもナチュラルな配色で地獄作りをしたのがどうして今作は……と思うものの、
「多様なテクニックを実装する際にボタンを増やすのではなく当てる対象やタイミングの調整で可能にさせる」というミニマルさは貫きつつ、「当てやすさ度外視の奇抜なグラフィック」「画面を奇抜にしないとスコアが減っていくルール」でコピーやバージョンアップとは言わせない新作スコアタを投じるつもりだったのかな、と納得するところもあります。
ゲーム内チュートリアルがつけられているあたり、プレイしながら学べない感じは開発も周知のことなのかも?

こういう感じで
HYPER DEMONの攻略サイト