キーコンフィグはセーブされる。XInputのボタンで記す。しらんけど
ESCキーを押すとメニューが開く。コントローラだとshareボタン?
INPUTを選んでAボタン(決定)を押す。以下「選んでAボタン(決定)を押す」を「選ぶ」と表記する。
SYSTEMを選ぶ→STEAM INPUTがRAW INPUTに変化する。
RAW INPUT SETUPがグレイアウトから選択可能に変化する。
RAW INPUT SETUPを選ぶ。
[i]いずれかのコントローラでボタンを押して、[/i]
[i]ボタンレイアウトをカスタマイズします。[/i]
[i]キャンセルボタンでカスタマイズを終了します。[/i]
と表示されるのでAボタン(決定)を押す。
レバー上下で設定するボタンを選ぶ。次に押したボタンが使用ボタンとなる。
ひとつの機能(ショット連射など)に複数のボタンを割り当てることができる。
レバー上下で設定を消去するボタンにカーソルを合わせ、Bボタン(キャンセル)を押すとボタン設定が削除される。
すべて設定したら
Assign & Save Configurationを選ぶ。→メニューに戻る。(何も表示されないがセーブされている。)
ゲームを終了し、再起動すると設定したボタンになっている。
遅延について。
OBSで録画してコマ送りしてみた。FightStickMotionで入力を表示しながらプレイしてみた。
FightStickMotionでボタンが光ったフレーム(原理的にはボタン押し下げの次のフレーム)ではTATSUJINの画面では変化なし。
次のフレームか、次の次のフレームでショットが出たり自機が移動したりしていた。
ボタンを押した次の次・次の次の次の画面でTATSUJINの画面が変化したので、入力遅延は2Fか3Fじゃないかな。