※筆者はシューティングをあまりやりません
比較的気楽にできる操作感のスペースシューティング。
シムと言えるほどリアルさはなく、デバフやヒール(的なもの)があるなど、若干RPG寄りの要素も。
PvPにせよPvEにせよ、ルームが作成されてそこに2~8人くらいのプレイヤーと不足分のBotが入れられミッションを遂行する。
シューティングだが、拠点制圧のDominationモードなどもある。
勢力としては3つあるが、別に所属していない勢力の機体も購入はできる。
ただし、一部装備や機体のアップグレードには、特定勢力での活躍度というか貢献度というか、そういうポイントが必要になる。
(装備も含まれるため、結局全部やらないと武装の幅が狭まる)
武装はメインウェポンとして、ビームやら機銃やら、それにミサイル類。
またスキル的なものとして、ロックした敵の移動速度を遅くしたり、ダメージを上げたり、自分のシールド/構造体を回復したりといったものが2~4種類付けられる。
さらに期間限定の(そしてほぼ課金通貨的なものを使う)ブースター装備もある。
フリープレイだが、これを書いている現在、DLCをすべて揃えるのに3万ほどかかる。
またゲーム内通貨や課金で期間中は貰える経験値的なものやお金が増えるプレミアムなどなど、金をかけようと思えばいくらでもかけられるシステム。
DLSの内容は、新しい機体だったり持てる機体の総数が増えたり色々。
コレクター傾向のある人にはオススメしにくい。
ただし、課金しないとPvPで勝てないということは全然ない。
課金要素は、どちらかというと機体のバリエーションを増やしたり、持てる機体を増やしたり、稼ぐのがかったるいゲーム内通貨を手っ取り早く手に入れたりといったもの。
一切課金せずともそれなりにあれこれ遊べるし、逆に言うと廃課金したから俺Tueeeeeeできるわけでもなさそう。
このへんはアイテム課金形式のFPSに近いものがあるかも。
新たな機体をアンロックする方法は、その前の段階の機体レベルをいくつまで上げるとかのツリー式。
操作感そのものは気楽だが、DLCを除いてもすべての機体をゲットしようと思うとかなり時間がかかると思われる。
機体にも小さくて速い奴や大きくて遅い奴、ロングレンジから大威力で狙い撃つ奴やら周辺の味方のシールドを回復する奴など、色々ある。武装の組み合わせも悩ましく面白い。
なお、マッチングは機体のランクによってわけられるらしく、自分がランクの低い機体でも高ランク機体に囲まれてやられっぱなしということはない。
逆に言うと、武装が揃っていないのに焦って機体ランクだけ上げると格上ばかりが相手になるため、少々キツい思いをすることになる。
ただ、アップグレードシステムがややこしくめんどくさい。
必要になる通貨的なものがいくつもある。
例えば普通の金。これはPvPなりPvEなりしてると勝手に手に入る。
例えば半課金通貨。これはPvPやPvEでも手に入るが、課金するとすぐ手に入る。これを普通の金に替えることも可能。
またアップグレード用アイテム。こちらはミッション後にランダムで入手したり。
あるいは勢力への貢献度的な何か。こいつも勢力ごと、また自分の持つ機体ごとに目的が決められ、PvPなどを通じてクリアすることで貯まっていく。
こういうアップグレードに必要な要素が、各武装・機体ごとに設定されていて、例えば1段階目は普通の金、次はアップグレード用アイテム、その次は貢献度といった具合に、同じ武装・機体でもそれぞれの通貨的なものが必要になる。めんどくさい。
普通の金でアップグレードした段階でもそれなりに使える性能にはなるが、やはり全体的にアップグレードしないと厳しくはなってくる。
あと地味に痛いのが、若干過疎気味なところ。
PvPもPvEも、人が集まらないといつまでたっても開始されない。
現時点で人が集まるまで1~3分くらい待たされるので、ピークタイムを逃すとあまりサクサクプレイはできない。
総評としては、のめり込んでしまう人、のめり込みたい人には向かないゲームかなぁと思う。
もっとも、ゲームに費やせる金と時間が有り余っているなら別だけども。
あまりシューティングが得意でない人でもそこそこ楽しめるライトな作りになってはいるので、気が向いた時にさらっとやるにはいい。