2Dアクション&ディフェンスゲーム.日本語未対応だが問題ない.
昼間に拠点周辺を探索しスクラップを集め、それを消費して装備や拠点をアップグレードしたり、回復アイテムや弾を買うことができる.
夜はゾンビが襲撃してくるので、拠点で耐える.この昼夜のサイクルを30回(30日)繰り返せばクリア.
操作できるキャラは米兵(突撃銃)と露兵(ライフル銃)と独兵(散弾銃)の3人で、操作するキャラはいつでも変えられる.操作していない残り2人は味方として一緒に戦ってくれるが、このAIのデキが非常にお粗末.中盤以降出てくる鳥を倒そうと拠点の天井に向かって乱射したり、プレイヤーが後退してもすぐに追従しないので無駄に敵の攻撃を受け不必要に回復アイテムを消費することになる.後半はこれが顕著になり、せっかく集めたスクラップが全部回復アイテムに消えることになる.
味方は死んでも次の日にはリスポンし、探索時に見つければ再度仲間にできるのであまり気に病むことはない.また、夜が明けるたびにオートセーブが入り何度全滅してもコンティニューできるので相当適当なプレイをしない限りクリアできる親切設計.ただ手動のセーブ機能はない.
前述の通り昼間は探索に出かけるのだが、昼の時間が短すぎるのでまともに探索できるのは拠点の隣のエリアのみ.奥にはさらに数エリアあるらしいが、普通にプレイしていれば訪れることはまずない.
そして本ゲームにおいて最悪な点は”処理落ち”である.私のPCスペックはi5 2500kとGTX760に16GBであるが、20日を過ぎたあたりから夜の防衛戦において”許容しがたいまでの処理落ち”が発生する.本ゲームは死体が時間経過により消滅しないので、後半の長期戦による大量の死体がこの処理落ちを引き起こしているものと思われる.
グラフィックは最近Steamでよく見る類のものだが、個人的にこういったグラフィックはただの『手抜き』にしか見えない.
ゲーム面自体はシンプルでつまらなくは無いのだが、システム面は未完成と言って差し支えないレベル.わざわざお金を払って買うモノではない.