二つのダンジョンをクリア。サイドクエスト(追加職業のアンロック)をすべて攻略完了。
Flashゲームやタブレット端末のゲームを思わせる、シンプルなデザインのリアルタイムRPG。
RPGといっても全体を通してのストーリーなどは無く、軽めのローグライクのようにさくっとプレイできる。戦闘のシステムは独特で、キャラクターは時間経過とともに自動で攻撃し、レベルアップの強化項目の選択・アイテムの使用と装備・隊列交代・スキルの使用をリアルタイムで行い、タワーディフェンスのようにwaveを乗り越えていく。
シンプルなようで中々奥が深く、スキルや入れ替えのタイミング、キャラクター強化の方針など様々な戦略を考えることができる。いらないアイテムを食べさせると様々な効果を発動するペットの存在も、攻略の重要な要素となる。
操作は直感的に分かりやすく、英語が気になることは無いので、その点でもオススメできる。
見た目のコミカルさに反して、一筋縄ではいかない難易度。特に後半のサイドクエストはパズルのようで、細い勝ち筋の発見とある程度の運も必要になってくる。
二つのダンジョンをクリア。サイドクエスト(追加職業のアンロック)をすべて攻略完了。
Flashゲームやタブレット端末のゲームを思わせる、シンプルなデザインのリアルタイムRPG。
RPGといっても全体を通してのストーリーなどは無く、軽めのローグライクのようにさくっとプレイできる。戦闘のシステムは独特で、キャラクターは時間経過とともに自動で攻撃し、レベルアップの強化項目の選択・アイテムの使用と装備・隊列交代・スキルの使用をリアルタイムで行い、タワーディフェンスのようにwaveを乗り越えていく。
シンプルなようで中々奥が深く、スキルや入れ替えのタイミング、キャラクター強化の方針など様々な戦略を考えることができる。いらないアイテムを食べさせると様々な効果を発動するペットの存在も、攻略の重要な要素となる。
操作は直感的に分かりやすく、英語が気になることは無いので、その点でもオススメできる。
見た目のコミカルさに反して、一筋縄ではいかない難易度。特に後半のサイドクエストはパズルのようで、細い勝ち筋の発見とある程度の運も必要になってくる。