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Geometry Wars™ 3: Dimensions Evolved

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45
Geometry Wars™ 3: Dimensions Evolvedのゲーム画面・キャラクター画像
◆Geometry Wars™ 3: Dimensions Evolvedの内容◆
Experience the full evolution of the award-winning Geometry Wars franchise and battle through waves of enemies on 3D grids in this frenetic arcade shooter!
Geometry Wars™ 3: Dimensions Evolved
2014年11月25日 発売
Sierra
Geometry Wars™ 3: Dimensions Evolvedの評判
良い評判
360で人気だったアーケードライクな撃ちまくり全方位STGの続編。レトロフューチャーでシンプルながら派手なグラフィックとノリの良い音楽も魅力。
3分以内、残機1など様々な条件でのモードで、敵を殲滅しながらハイスコアを目指すことになる。スクロール型ではなく一定の範囲で戦うタイプ。
立方体をステージとする新しいステージだけでなく、今までどおりの平面ステージやルールも収録され、決定版と言える出来。
オンラインリーダーボードもあり。フレンドがいればPinballFXのように点数を競える。
ロードやリトライなどのシステム面も完璧な出来。画面効果は最低にしたほうが視認性が良い。箱コン対応
[h1]-------今作はここが違う-------[/h1]
・今作の特徴は頭を混乱させる多次元化。ディメンションのその名の通り立方体や球体を舞台として戦うことになる。
昔のゲームのように逃げたはずの敵が1周回って後ろから攻撃してくるなんてことが多いので非常に難易度が上がっている。
つまり、角に逃げる戦法が通じないステージがある。360度逃げ場なし。視野の悪い曲がり角から敵が来ることも危険だ
・全50面からなるアドベンチャーモードのボスが非常に楽しい。ほぼ10面ごとにデカイボスが配置されているのだが、一筋縄ではいかないボスばかり
ボス戦まで遠く出現させるのが面倒だが、ボス戦にはそれだけの興奮と価値がある。きちんと倒し方を学び組み立てないといけない。
もちろんボス戦もオンラインリーダーボードがあり、点数を競うためにはボスを殺さず攻撃の嵐を避け続ける必要がある。
まだノーマル40面で詰まっているのにハードコア20面とウルティメイト40面が存在。とんでもないボリューム。
[h1]------各モードについておおまかに------[/h1]
・アドベンチャー ハードコア ウルティメイト ボーナス
各面で一定のルールに従いクリアし、点数によって手に入る星を集めながら進めていく
クラシックに採用されているルールで平面、球体、立方体、ドーナツ型など様々なステージで戦うことになる
しかし必然的に似たようなことの繰り返しになるためやや疲れる
・クラシック
2以前の基本形態を再現したモード。平面ステージ
デッドライン、キング、エヴォルヴド、パシフィズム、ウェーブ、レトロエヴォルヴドを収録
デッドライン 3分以内で点数を競う。残機無限
キング ステージに配置された円のなかでしか攻撃できず、円が次々に消滅出現を繰り返す
エヴォルヴド 残機3でスコアを競うモード
パシフィズム 攻撃不可1機のみ。ステージに配置されたゲートを通過すると少範囲の爆発が起こりそれでスコアを競う
ウェーブ 残機1で敵の波をくぐり抜けていくモード。突撃型の敵が編隊を組んで襲い掛かってくる
レトロエヴォルヴド 残機3でスコアを競うモード。初代の再現
悪い評判
全方位シューターとしてはまあまあ面白いって感じです。ステージも多く、複数のルールでそれなりに楽しく遊べます。

ただしジオメトリ1・2をやり込んでいたならこれを遊ぶのはやめた方がいい。元2作から比べて格段にゲームのテンポが悪くなり、フィールドが3Dになって全貌がつかめず、かつ、全体的に明るくなったせいで敵の視認性が悪くなっており、またアドベンチャーモードのステージはは殆ど1ミス終了のためちょっとしたうっかりのリカバーがまるできかず、その上クイックリトライは一瞬しか反応せず、再スタート演出すら若干モッサリに見えてくるという……要するに全部悪い方に傾いちゃてます。
どうせ買うならRetro Evolvedにしましょう。
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