可もなく不可もない実に王道的なシューティングゲーム
主役機はそれぞれ初期成長限界とボムの種類で特徴分けされており
(ボムの性能上ものすごく不遇なパイロットが若干一名いるが)現在のところ7種類。
成長限界はパワーアップで更に伸ばせるので実質的にはボムの好みで
使う主役機は選んでしまってもいい感じ。あと見た目とか。
また特定のステージや条件をクリアすると特殊能力が1つずつアンロックされていき
(現在おそらく40種類ほどあるらしい)そこからモジュール系3種、武装系3種を選んで
追加武装機能を選べる方式となっている。
ゲームモードはダライアス方式でステージを選んで分岐するストーリーモードと
ひたすら残機が尽きるまで延々と戦い続けるサバイバルモードがあり
どちらもcoopプレイ可能。
パワーアップは所謂グラディウス方式で残機増加がパワーアップの最終段階にて可能
オンラインなどのマルチ中は残機数は参加者共有。
共有残機数がなくなってもチャットで応援したりしつつ待っていて
生存者が1UPを取れればそこから復活が可能となっている。
日本語対応状況は現在のところ
サーバーロビーやプレイ中にできるチャットは日本語に完全対応しているので
日本語を使ったチャットは問題なく可能。
ストーリーや設定項目などは今のところは英文のみ。
ただストーリー中1文だけ日本語があったのでもしかしたら将来対応する気なのかも?
もっともシューティングゲームなので日本語化になろうがなかろうが
ストーリーを理解する目的以外の意味は無いのであまり気にならないレベルではあるが。
読めないながらに解釈した限りでは
「主人公たちが負けると世界は終わる」と言う
これまた安心できる王道な定番の流れらしい…たぶん。
(2016/04/30現在)まだ発売間も無すぎてサーバは過疎だが
ローカルでも2人、オンラインなら最大4人で(まともに)プレイできる
横スクロール正当シューティングと言うのは珍しいので
将来的な伸びしろは大きい印象。
今の仕様ではプレイ開始前のロビー待ちをしている相手にしか参加が出来ないので
プレイ中の他のプレイヤーにもゲリラ参加&退出できるようにする等の改善が加われば
coopシューティングとしてはかなり面白い部類に入りそうな予感。
他の仕様上の難点を挙げるなら
コントローラーの認識が起動のたびに初期化されるので
2種類以上コントローラーをつなげていると
起動の都度使いたい側のコントローラーを認識させる必要があるのと
終盤に数箇所
突然何の説明もなく自機が戦車や潜水艦にされて
ボム使用不能・今までのパワーアップもそのステージ中は一部が無意味(武装そのものが使用不能)になる
というステージがあるのだけはいただけなかった。
せめてそのまま武装が使えるようにしてほしいところだが
この辺は現在アーリーアクセスなので将来きっと改善される・・・はず
ひとまず現状でも十分値段相応には楽しいので
日本語化とかにこだわりが無ければオススメの部類です