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Monolith

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Monolithのゲーム画面・キャラクター画像
◆Monolithの内容◆
Monolith is a top down action shooter with procedurally generated elements. Explore a large, abandoned facility in search of incredible power, fighting dangerous foes and gaining new weapons and upgrades as you progress.
Monolith
2017年6月7日 発売
Team D-13
Monolithの評判
良い評判
[h1]ローグライク アクション シューティングの楽しさがぎゅっと凝縮された珠玉の逸品。迷ってるならとりあえず遊べ![/h1]

同ジャンルにおける先行諸作品(『The Binding of Isaac』, 『Enter the Gungeon』, 『Downwell』など)の良い所を取り出し、悪い所は排除して、エッセンスをコンパクトにまとめ上げた良作。このジャンルのファンなら磨き上げられた快適さを楽しむことができるし、こういったゲームに触れるのが初めてという人への入門編としても最適。

[b][u]良い所[/u]:[/b]
+バランスが良く、理不尽さを感じることが少ない
 ++初期装備でも戦えるが、武装があったほうが楽というくらいの調整なので、武装の弾が切れる=死ではない
 ++武装や強化アイテムを取得するために、鍵などを要求されることがない
 ++鍵のかかった部屋がある場合、必ずフロア内に鍵が配置されている
 ++武装や強化アイテムは、常に複数の選択肢から選ぶことができる
 ++隠し部屋の配置には規則性があるが、完全に確定させることはできない
+テンポがよくてスピーディ
 ++1フロアがそこまで広くはないし、フロア数も多くはない。1プレイ30分前後が目安
 ++探索済みの部屋へは、戦闘時以外なら、いつでもどこからでもワープが可能
 ++部屋にアイテムを残しておくことができない代わりに、いま取得しても効果がないアイテム(体力満タン時の体力回復アイテムなど)を取った場合は、副次的なメリットが得られるようになっている
 ++所持できる武装は1つのみで、取得した場合、ノーマルショットは撃てなくなる。武器の使い分けや弾薬の節約を細かく考えなくてもよい
+8bit感あふれるBGM
+可愛いドット絵

[b][u]良くも悪くもある所[/u]:[/b]
・ボリュームが少ない
 ・・最終ボスを倒すまで10時間かからないくらい。実績コンプを狙うともっと遊べますが
 ・・武装や強化アイテムの種類も、そこまで多くはない。ただ、だからこそ、全体を把握した上で「あれが欲しい」「これはハズレ」という一喜一憂を、比較的すぐに楽しめるようになる

[b][u]悪い所[/u]:[/b]
-F12でスクリーンショットが撮れない
-フルスクリーンでの起動時に画面が真っ暗になる症例が多い。対策はフォーラムを参照
-1920×1080よりも上の解像度はサポートされていない

つまり、明確な欠点と言えるのはシステム周りの問題だけで、ゲームとしては諸手を挙げてお勧めできる作品です。レビューを書いている時点でのバージョンは v 1.0 で、今後コンテンツの追加が予定されていますが、正直な所、全体的なバランスの良さは、いまのコンパクトさだからこそという面があるので、フロアとかボスとか増やさなくてもいいんじゃないかと思うくらいです。

敵の攻撃は、全体的にCaveの影響が強い印象です。ただ、全方位シューティングなので横や後ろからも弾は飛んでくるし、自分もあちこちに位置取りを変えながら戦うことになるので、Caveシューで似たものを探すなら、式神を抜いた『ぐわんげ』みたいな感じというのが一番近いかもしれません。
悪い評判
Monolithの攻略サイト