◆Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Onlineの内容◆
In this hack 'n' slash adventure co-developed with Tamsoft and Compile Heart, the 4 Goddesses enter an online fantasy game inspired by... themselves! Choose from 12 characters with unique playstyles and skills to fight in realtime brawls, customize with accessories, and play online with others!
Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online
2018年2月27日 発売
Idea Factory International
Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Onlineの評判
良い評判
スタッフロールを見たのでレビューします。
アクションRPG寄りのネプシリーズは初めてのプレイです。
操作は箱コンです。
簡単にGOODとBADをまとめます。
[h1] GOOD [/h1]
[list]
[*]言うまでもなくキャラクターがカワイイ
[*]ほぼフルボイスによるキャラ同士の掛け合いが面白い。元ネタがわかるとなお楽しめる
[*]シナリオはシリアスで重い・・・というのはなく最後まで気持ちよく終われました。どのキャラにも救いはあったと思います
[*]アクションの操作に関してはレスポンスなど特に問題なし
[*]外見を変更する装備があるので色々試せる
[*]ストーリーの意外なところでエンディングを迎える。個人的にはなるほどと思いました。
[/list]
[h1] BAD [/h1]
[list]
[*]攻撃ボタンが1種類なのでそのボタンを連打することになり戦闘がやや単調になる(攻撃スキルがあるとしても)
[*]敵味方の攻撃エフェクトが入り乱れると敵の攻撃モーションとか判断不能になります。
[*]敵の攻撃をジャストガードするとカウンター攻撃するが、もう少し与ダメージをあげるといったメリットが欲しい。
[*]敵が攻撃モーションに入っている場合、その途中で倒しても死ぬモーションを取らない。攻撃が終わってから倒れるので非常にわかりにくく攻撃をし続けてしまう
[*]死んだ敵が完全に消えるまで判定が消えないので邪魔
[*]操作キャラを交代させるのにメニューを開かないといけない。なお戦闘中はリアルタイムです
[*]一部の外見を変更する装備は操作キャラにしないと反映されない
[*]武器・防具を強化できるが強化すると一気に2倍~3倍ぐらい強くなる。そんなガバガバで大丈夫か?
[*]武器・防具の強化に必要になる素材がどこで手に入るかゲーム内で確認できない。ありがとう攻略wiki・・・
[/list]
キャラの魅力、会話が本当に素晴らしいのでオススメはしたいですが欠点も多くあります。
特にアクション面が錬られていないので非常に惜しいです。
もし続編が出るなら次回はアクションに磨きをかけて欲しいです。
悪い評判
タムソフト作のネプテューヌシリーズ外伝作品。ネプ子達メインキャラクター8人がMMOのCβを遊ぶだけという異色の設定。
本作の出来ははっきり言ってかなり酷い。クソゲーとまではいかないが間違いなく駄作である。
ネプテューヌシリーズとしての低いハードルを乗り越えることは十分に出来ている作品でキャラが可愛ければあとはどうでもいいという人なら迷わず買っとけと言った感じですが、そういったシリーズファンはこんなレビューなぞ見ずとっくに購入しているでしょうからそれ以外の方向けに”おすすめしない”とさせていただきます。
[u]良い点[/u]
本作における唯一の評価できる点はMMOという設定である(設定上の話でありこのゲーム自体はMMOではない)。従来作品は女神たちが殺し合う仲だったり世界の危機だったりとキャラゲーにあるまじき不必要なシリアスさが存在した。その一方本作は魔王が復活しようがクラッカーが暴れようが所詮ゲームの中の話であるためシリアスさは皆無であり、「女の子達がワイワイネトゲを遊んでいる日常物」となっている。
これによって物語は平坦になるものの、逆にキャラゲーとしての完成度は従来作品に比べて格段に上がったように思える。(プレイアブルキャラクターの少なさに目を瞑ればだが!)
それとゲーム内のキャラクターということでネプ子達の性能が従来作品と差異を出すことが出来ているのもグッド。
[u]悪い点[/u]
はっきり言って書ききれないが、大別すると「苦痛すら覚えるストーリー」と「不出来なシステム面」の2つ。
[b]ストーリー[/b]
本作のストーリーは2つに分けることが出来る。1つ目は魔王が復活して云々といった毒にも薬にもならない王道のMMOゲームとしてのストーリー。こちらは何の問題もなく寧ろ下手に力が入っていない分日常物として完成度は上がっているといってもいいだろう。酷いのは2つ目、チーターとクラッカーの話である。
以下に大雑把なストーリーを載せる。一応ネタバレなので隠します。
[spoiler]いかにも今後敵対しますといった感じのオリキャラ2名が案の定攻略が抜かされて悔しいというしょうもない理由で逆恨みしてきてチートに手を出し、「この世界で唯一絶対の姫になる」だのなんだろくっさい事を言い出す。しかしゲーム的な都合でさして強くもなくあっさり撃破。黒幕のクラッカーが出てきてチーターは許されないことをしたけど利用されただけの被害者でもあるんです的ムードに。
クラッカーはクラッカーでかつて4女神オンラインシリーズと双璧を成すゲームを作り上げたものの、それをクソゲー化させてサービス終了に至ったのを「4女神オンラインの運営によるネガキャン工作に違いない!」と考えて報復に出たというやべー奴。
クラッカーがばらまいたチートモンスターが世界を攻撃しているから倒さなきゃ!というあまりにも無理矢理な展開でネプ子達を物語に巻き込みつつ、クラッカーとGMが「食らえ、論理回路爆弾!」「甘い!そのセキュリティーホールは対策済みです!」などと2人で勝手に盛り上がりGMが勝利。
チーター2人とクラッカーは改心したのでお咎めなし、心機一転0からやり直すことになりHappyEnd☆[/spoiler]
具体的な問題点の列挙としては
・従来作品にはマジコンが悪役として登場する場合が多かったがそれらはあくまで女神たちが敵対関係を乗り越えて手を取り合うための要素であり、マジコンプレイヤーを叩くようなプロパガンダストーリーらしさはなかった。しかし本作ではチートは許されない行為であることを再三主張したり、チーターとクラッカーが改心するなど含みがあるように感じられた。これにより子供向けの道徳の授業に無理やり参加させられてるような微妙な不快さがあった。
・単純に不愉快。例えば悪意の塊のような悪役や、逆に悲しい過去がある悪役が主人公たちに悪意を向けてくるのは良い。しかしチーターとクラッカーが行動を起こしたきっかけは純粋な狂人であったり大層な理由があったりするわけでもなくしょうもない逆恨みでありこれが不愉快さしか感じられなかった。
・ネプ子達が殆ど関係ない点。勝手に逆恨みした馬鹿がチーターになったのと、無理矢理ストーリーに絡めるためにチートMobと戦うことになった点しか関係ない。
・悪役3人がお咎めなし&本当は良い子なんですアピール。わざわざ具体的に指摘する必要もない位糞糞うんち。
[b]システム面[/b]
とにかく様々な点で出来が悪い。未完成のまま売り出されたと形容するほどではないものの、まさしくβ版といった感じの微妙な至らなさが目立つ。ゲームとして致命的というほどのものはなく、アプデを何度かすればほとんど解決できそうではあるものの本作は碌にアプデもされずDLCも出さずに終わったタムソフトらしい作品である
特に気になった点を箇条書きで列挙すると
・コンボ数がカウントされそれによって火力が変ったりもするゲームなのに、敵が円を描くように移動したりと攻撃を避けようとする点
・前進を伴うスキルなどで敵のポリゴンにキャラクターが埋まって動けなくなる点。ボス戦で前衛キャラに高確率で発生する
・ステップが入力方向関係なしに前方ステップになるバグ、また入力方向と真逆の方向へのステップになるバグ。ガードよりもステップがメインになる後衛キャラにとって致命的で、一定距離を維持しようとしてステップをした結果攻撃範囲に突っ込んで死亡も日常
・マルチが1戦ごとに強制解散、部屋主がやられたらゲームオーバーで強制解散。マルチが過疎ってる最大の理由
・あまりにもガバガバな味方AI。全然攻撃せずしょっちゅう棒立ちになる。弱点属性を一切考慮しない。回復やバフをしっかり打たない。バフが切れていなくても関係なくバフを打つ。また高い再現性で自己バフを只管打ち続ける現象を確認済み
・ボスに弱点属性が存在せず戦略性が狭まっている
・ロックオンの射程が短く、ボスやビッグスライヌなどはロックオンの射程よりも広い攻撃範囲を持っているため後衛キャラであろうと常に敵の攻撃範囲での戦闘を求められる
・ネプギア専用魔法以外の魔法の性能が低すぎる為キャラ格差に繋がっている
・ガードブレイク削りと覚醒ゲージ溜めが手数依存なので手数の多少がキャラ格差に繋がっている
・アクセサリの位置調節機能がとても使いにくいうえに勝手に位置が変わるバグなどもあり、とても使えたものではない
・ウィンドウモードにおいてマウスカーソルに移動域の制限がされない。そしてウィンドウ外に出たカーソルは非表示になる。そのためよくカーソルが行方不明になる
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