ゲーム性はおよそKillingFloor+VERSUS SQUADもしくはYAZD。間違ってもサンクタムやX-morph、OMDのようなコテコテTDを期待してはダメ。
wave毎の報酬で装備やタワーを揃えて、最終waveのボスを倒せばクレート(中身はアバター)を貰ってクリア。レベルを上げてより高難易度へというのが一連の流れ。レベルの上昇でperkやタワー、武器がアンロックされる。
ちなみに同開発のkillingRoomで酷評だったガバガバ精度は改善されており、ちゃんと狙えばちゃんと当たる。これ大事。
[h1]TD要素[/h1]
とりあえずくっつけました感が凄く、これに期待して購入するのはお勧めしない。
全ての敵がタワーを破壊できることと、何故かどデカイ防衛拠点なんてものが用意されているのも一因だと思う。迷路でチョークポイントが作れない以上、満遍なく散らして建てるか、PCとタワーを完全に分けて密集させるかになりがちで、タワーが「PCの火力補助」から抜け出せていない印象。タワーパワー全開で楽しめそうなマップもあるものの、困ったことにこのゲームにはマップセレクトがない。→開発から追加予定と返信がありました。
※追記(反転)
[spoiler]どうやら殆どの敵が優先してプレイヤーとタワーに向かってくる模様(拠点を挟んで反対側にいてもわざわざ回ってくる)。そのため拠点付近の一箇所にタワーとプレイヤーを密集させるだけで敵が溶ける。明らかにバランスがぶっ壊れているので修正が入りそう。[/spoiler]追記ここまで
地味な所ではバリケードをジャンプ乗り越えられないのが痛い。せめてビルドフェイズ中だけでもすり抜けさせて欲しい。
[h1]マルチプレイ[/h1]
各々が気ままに建築しているだけでもクリアできてしまうくらいのカジュアルな作り。クリアだけならソロの方が簡単(HARD↑のマルチは女レイダー(仮)で事故る)だが、派手に楽しみたいのならやはりcoopプレイがお勧め。
ただし、マッチングにsteam設定(ダウンロードのあれ)を使用しているせいで非常に揃い難い。どの地域にしても終了までに1人来れば良い方である。大手ゲームでもないのに何故steamマッチングにしたし。
現時点ではTD風味のついたKFのような何かでしかなく、追加予定の新武器・新マップ・調整等々に期待してのサムズアップ。
今後の調整次第では大縄跳びに疲れた時に、カジュアルなcoopゲーとして楽しめるんじゃないかと思う。