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The Surge 2

ページ更新日:
40
The Surge 2のゲーム画面・キャラクター画像
◆The Surge 2の内容◆
In a bid to survive, explore the sprawling, devastated Jericho City. Fight ferocious threats in brutal, unforgiving combat, slashing and tearing the limbs off your opponents to steal their equipment.
The Surge 2
2019年9月23日 発売
Focus Entertainment
The Surge 2の評判
良い評判
23時間でクリア、1はps4でプレイ済み。
1から相当の不満点を洗い出してとても遊びやすくしてある作品に仕上がっている。迷宮のようなマップやどこに繋がっているかすらわからなかったショートカットなどはずいぶん緩和されている
使いどころのなかったジャンプとしゃがみは方向指定のパリイに生まれ変わってハイリスクハイリターンの戦術に
上位パーツの下位交換により新しい装備を作るのに一々格下のパーツを探しに行かなくても済むように
生きている人間が多いのでクエストなんかもあって世界観への理解も深まる
レベルアップでステータスを延ばせるようになったのでどこでもインプラントを変更できるようになり快適に
防具のセットボーナスも3つから機能するようになりフルセット以外の選択肢が取れるように
ギアセットが3つ作れるようになったので稼ぎ用と攻略用装備を一瞬で切り替えられるように

イマイチだったところ
・真っ暗でガンマ値をマックスにしても見えないほどの暗いマップやジップラインの開放が遅い上にめちゃくちゃに張り巡らされたマップが後半になるにつれて増えていくのはちょっとダメだと思った
・回復薬が死んでもマックスまで補充されないので万全にボス戦に挑もうと思うと雑魚狩りしなければならない所も難点
・武器の数は異常に多いが特殊能力や花のある武器は僅か
・今作にも採用されたジャストタイミングの攻撃でスタミナ消費が軽減されるシステムはスタミナバーを凝視しないと成功したかわからない、せめて体が光るとかもあってよかったがそもそも必要なシステムかは疑問
・ナノ攻撃と電撃しかほぼ使ってこない敵
・ナノ属性が多すぎるこっちの武器
・ボス敵の条件ドロップ武器は続投。通常ドロップと比べて劇的に強いというわけでもないが再戦不可能なボスでやらせるものじゃない
・敵の部位と押すボタンの回数によって変化する複雑極まりないコンボルート

雰囲気はいいし経験値の保管も出来るのでそこまで難しいゲームでもないのでおすすめ
1のマップでギブアップした人にもプレイしてほしい
三人称視点のSF + ソウルライクなアクションゲームです。
大都市ジェリコシティへ向かう途中、飛行機事故に遭った主人公だったが、目が覚めると何故か荒れ果てた留置場の医務室に。
訳も分からず襲い来る受刑者を倒しつつ探索を続けていると、飛行機で知り合った少女が何者かに追われる幻覚を見る。その幻覚に導かれるように、荒廃したジェリコシティを探索することに...といった感じのストーリーです。

本作の特徴を簡単にまとめると...
・部位破壊
 ―ロックオン + マウスホイールで狙った部位と、敵本体のHPをある程度削るとフィニッシュブローを発動でき、破壊した部位に応じて武器や防具の素材がドロップ
・指向性パリィ
 ―パリィの仕方が他ソウルライクゲームとは異なり、タイミングよくガード、ではない
 ―ガード状態で、敵の攻撃に合わせた方向へタイミングよくマウスを動かす(上下左右のどれか)
・スキルスロット
 ―パッシブ/アクティブスキル共に装備品として手に入れる
 ―Lvを上げることで徐々に増える容量、最大スロット数に収まるようにセット

グラフィックは綺麗です。
操作性、ゲーム性も良いのですが、ストーリーがイマイチよく分からないのが残念な所かもしれません。
人によっては攻撃動作などが遅く感じるかもしれませんが、それ故の攻め/守り/逃げのバランスもあるのかなと感じ、個人的に不満はなかったです。

難易度は中盤くらいまでは高め、以降はステータス向上などもあり意外と簡単でした。
特に回復系スキルの使用回数, スキル使用に必要なバッテリー充電効率が上がってくるので、段々ゴリ押しできるようになる感じです。

個人的には非常に満足できたのでオススメにしますが、世界観が独特なため苦手な方もいるかもしれません。
悪い評判
おそらくラストのステージであろう場所で、少々足場の悪い鉄骨の上でフィニッシュムーブを発動したところ
空中に移動し、そのまま落下。
死亡したのであればまだよいが、意味不明な場所まで落下し、死亡せずに抜け出せない状態になりました。
これにより、私のキャラクターは抜け出せず、自害もできず、ジャンプすらできない状態になり、
ゲーム終了から再開をしてもそのままのため、進行不能になりました。

いくら何でも、これは擁護できない。
自害用アイテムぐらいは用意しておいてほしかった、フィニッシュムーブは開始地点に戻るようにするのは必須だと思います。

23時間のプレイ時間が無駄になったのはつらい

他のプレイヤーの皆様は足場の悪い場所でフィニッシュムーブはしないようにしてください。
これやるならダクソでいいじゃん系死にゲー2

不満点
・画面が暗く背景の黒とキャラの黒が同一色でゲーミングモニターによくある黒補正機能使っても見やすく出来ない
・回復アイテムは敵を殴って手に入れる斬新仕様でダクソで言う篝火を使っても補給されないのでボスで回復アイテム使いきって死ぬと再戦前に回復アイテム補給のため雑魚を何匹も狩る手間がかかる
・足場が狭い&悪い場所で殴り合うことが多いせいで避けるよりもゴリ押しのが安全確実
・雑魚専用の槍とボス専用のヘビーウェポン以外は捨ててOKなアンバランスな武器群
・中々回復しないスタミナと攻撃タイミングが少ないボスの組み合わせが最高にストレス
・DLCは2時間でクリアできるマップが1つ追加されるだけでボスはクソ雑魚ナメクジとやりごたえ無し

と中々に微妙な出来
良かった点はメトロイドヴァニアちっくなマップとお使い色の薄いサブクエぐらいだけどこの辺りもマップを見る機能が無かったりクエストの進行状態や目的地が分かり辛かったりと細かなストレスも多かった

クソゲーではないし遊べるゲームではあるが・・・・う~ん
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