ブロック崩し+RPGな作品。
またの名を覇王鬼帝の再来。
淡々とブロックを壊すブロック崩しに達成感をプラスした作品であり、
一般的なブロック崩しにキャラの成長要素、ゴールドによるアンロック要素を加えたような内容。
敵やブロックを壊すと経験値が増え、レベルアップすると攻撃力や取得ゴールドが増加。
ゴールドはブロックを破壊するとたまにドロップし、集めることで新しい武器やマップなどを購入可能。
他にもスキルによる攻撃手段があり、これでブロックを壊したり出来る様子。
最初はショップだけだが、メイン画面では徐々に建物を建築できる様子。
ブロックにも一回で破壊できるブロックや数回当てないと破壊できないブロック、絶対破壊できないブロックやスイッチのブロックなど種類が多い。
やりこみ要素も豊富であり、英語も簡単なものさえわかればほぼ問題なかった。
肝心の難易度に関してはそれなりに高く、わかりやすく言えば少し簡単になった覇王鬼帝。
突然ダンクシュートで下方向に落ちてきたり、ノーウェイトのワープがあったり、砲台の弾に当たると実質1ミス確定だったり…
ドリームストーン2個(パーフェクト)を取るならばほぼ1ミス以下で抑えなければならず、スコア減少量はスコアに比例して増える。
そのため2~3エリアを合計1ミス以内、ブロックは8割近く破壊してクリアする必要がある。
ボールは跳ね返るほど加速するため、最終的に必要なものは動体視力と反射神経、そして諦めない心になるだろう。
実は[spoiler]エリア3のボール速度低下のアクティブスキル[/spoiler]を入手するとボールの速度をゼロにすることが可能であり、途端にヌルゲー化する。
もっともここまでたどり着くにはかなり大変なため、プレイヤーの力量はある程度必要。