最初に結論から言うと、
「このゲーム面白かった?」
と聞かれたら
「あんまり」
と答えるだろう。
という意味でのBAD評価。クソゲーというわけではない。
無料ゲームサイトとかにある地味なフラッシュゲームが好きな人となら相性がいいだろう。
Unity製だが「主な素材が2D」なこともありかなり軽いのでロースペ勢も安心。
操作が独特な「イライラ棒系エンドレス360度スクロール走行ゲーム」。
ランキング対応。
宇宙船をマウスの左右クリックで動かし、隕石を避けながらアイテムを回収するだけのゲーム。
操作に慣れてからが本番のゲームだが、うまく操作できるようになると「このゲームはただの作業ゲー」であることに気づく。
アイテムはゲーム内通貨にもなっていて、新しい宇宙船を買ったりパワーアップさせたり出来る。
「実績獲得条件」は各宇宙船をMAXまでパワーアップすること。
ただ、このゲームでスピードアップすることはマイナス要素でしかなく、新しく買える宇宙船はデフォルトの機体より全てスピードが速い。
結果デフォルトの宇宙船が一番安定すると思われる。
新しい宇宙船を買うと「控え」が出来るので実質的な1UPになる。が、人間の集中力というものは長くは続かず1ミスしたら「玉突き事故」的にゲームオーバーになることが多々あり、残機の多さがハイスコアに繋がるとは限らない。
またゲームオーバー画面からリスタートすると最初の機体がランダムで選ばれるため、先発を選びたい場合はいちいちタイトル画面に戻る必要がある。
アイテムを規定数取ると機体別に「スペシャル効果」が発動するのだが、強制発動なため空振りになることが多い。
また「無敵になるけどアイテムも取れなくなる」というマイナス効果を生む機体もある。
スペシャルは任意で発動できる仕様にして欲しかった。
超個人的な意見だが、BGMが有料のフリー素材である。で、自分もこのBGM集を持っていて動画とかで使ったりしているので「かなり聞き慣れた曲」。
本当に個人的意見だがこれでゲームしたくねえなぁと。聞いたことがない人ならいいと思うけど。いい曲なので。元々はRPGツクール用に作られた音楽集。
とりあえず新しい機体を買っても作業効率が格段に良くなるワケでもないので、実績をコンプするまでひたすら作業を繰り返すゲーム。
ヒマ潰し程度にはなるが、メインディッシュとして遊ぶ内容ではない。
実績をコンプしたらモチベはなくなるだろう。
あと、紳士を釣るために用意された壁紙女性パイロット。好みの分かれそうな容姿であるが、
[spoiler]「無修正パッチもポロリもあるんだよ」[/spoiler]
それがご褒美になるかは性癖次第かなーどうだろ?
どうですか?
どうなんですか皆さん?(迫真)