[h1]先月はクソゲー、今月は良ゲー[/h1]
[h1]もしくはその逆、そんなゲーム[/h1]
Dead Frontier2は、人によっては良ゲーであり、クソゲーでもある。
また、「先月は良ゲーだと感じていた人が、今月はクソゲーだと感じた」といった事態も起こる。その逆もまた然り。
上手い表現が見つからないが、このゲームは、"肌に合う・合わない"が超両極端なのだ。
公式Discord上では、ユーザーと運営によるゲームの現状やバランスについての議論が日々活発であり、概ね月1ペースで何かしらの追加・変更・修正が加わり、月によってガラッとその姿を変える。
予め断っておくが、これから貴方が読むだろう私のレビューも含め、既存のレビューは全て『レビュワーがプレイした"当時の仕様についてのレビュー"』であり、残念ながら新規ユーザーの参考になるとは言い難い。
しかしながら、ゲームの根幹的部分に変更が生じる事は少ないので、
[b]その1:新規ユーザーへ[/b]
[b]その2:遊んだ事のあるユーザー[/b]
この2つを私は書こうと思う。
このレビューも、いつまで参考になるかが現時点では不明だが、新規ユーザー、既存ユーザー、それぞれ読み分けていただければ幸いだ。
[u]なお、私が書くレビューは基本的に長文だ。文句は受け付けているがスタンスを変える気は無い。[/u]
[h1]新規ユーザーへ[/h1]
Dead Frontier2(以下DF2)は、所謂『ハックアンドスラッシュ』を楽しむMMOTPSだ。
3つの拠点を足掛かりにフィールドや建物内部の探索を行い、ランダムなオプションを持った武器や防具、弾薬や薬品・食料等の消耗品を集めながら、各地のNPCが要求するお使いクエストをこなしてレベルを上げ、徐々により強い敵が密集する地域へ移っては探索を続ける。王道のハックアンドスラッシュだ。
DF2は公式で日本語化されているが、機械翻訳気味で読みづらい。読めないと支障が出る要素も特になく、英語のままプレイする方が色々と便利だ。
[u]なお、DF2の公式Discordサーバーには、日本語圏ユーザー向けのチャンネルも存在する。最近出来たとのことだ。もし興味があれば参加してほしい。共に遊べる仲間や、熟練者の手を借りる事が出来るだろう。[/u]
[b]■キャラの育成[/b]
キャラの育成は"パーク選択制"だ。
拠点や建物内部に居るNPCからお使いクエストを受けたり、探索ついでにゾンビを根こそぎ狩ったり、後述するチャレンジミッションで一気に経験値を得たりしてレベルを上げると、1レベルにつき1つ、パークを選択またはランクアップする事が出来る。
様々なパークから好きなものを選び、自分だけのキャラを育てていく事となるが、全てのパークを取得する事は不可能なので、使う武器種やプレイスタイルに合わせたビルドを目指す事になる。
有用で強力なテンプレビルドや、一部"どちらかは必ず必須"と呼べるパークは存在するが、2020年9月時点では、比較的自由なビルドが可能な環境となっている。ただ、器用貧乏だけは絶対に避けるべきだ。
どのようなパークにすべきか悩む場合は、公式Discordのビルド相談チャンネルや、Steamコミュニティ上のスレッドを覗くと役に立つだろう。
どれも英文での記述となっているが、DeepL翻訳などで翻訳してしまえば支障は無いだろう。
[b]■武器・防具等[/b]
武器や防具等には『グレード』と『装備可能レベル』の概念があり、加えて、基本的なステータスの他にランダムな『オプション』が付与される。
基本的に上位グレードほど付与されるオプションが多く、装備可能レベルに比例して良い数値となる。
自身のビルドと相性の良いオプションを重視して全身の装備を整える事になるので、後述するバザーのチェックは欠かさないようにしよう。
なお、オプションは入手時点で決定され、任意の追加・削除は出来ないが、レベルキャップ到達後に入手可能なアイテムで、グレードと装備可能レベルを上昇させる事も可能だ。グレードの上昇に伴って、勿論オプションも増える。
また、オプションの組み合わせや数値によっては、非常に高価格で取引される事もある。良いオプションが付いた装備を取っておくか、後述するバザーに出品するかは貴方次第だ。まさにハックアンドスラッシュの醍醐味と言えるだろう。
[b]■探索・チャレンジ・防衛[/b]
まずは、探索について。
武器・防具、弾薬・アイテム等の消耗品その他諸々は、自ら探索して集めるか、後述するバザーに他ユーザーが出品したものを購入するのが基本だ。
フィールドや建物内部を、ゾンビの群れやボスクリーチャーを処理しながら収集する事になるが、ゾンビやクリーチャーの処理に弾薬を使い過ぎて金欠になる事や、入手アイテムを売却(スクラップ)した結果、収支がマイナスになる事もしばしば。
威力の高い武器ほど弾薬価格も比例して高価になるので、探索時には、近接武器や弾薬単価の安い武器も駆使しよう。
続いて、チャレンジミッションについて。
フィールド上には、20分毎に3箇所のチャレンジミッションが出現する。
こちらは主に経験値と通貨を稼ぐためのイベントで、サーバー上の他プレイヤーとその場の流れで協力し、クリアしていくのが現在の主流だ。一人で挑むには無謀な難易度の場合が殆どなため注意してほしい。
なお、低レベル時に高レベル帯のチャレンジミッションに付いていき、経験値をごっそり稼ぐパワーレベリングも可能だがオススメは出来ない。実際にやってみると分かるが、本当にオススメ出来ない。
最後に、4時間起きに発生する拠点防衛イベントについて。
大量のゾンビやボスクリーチャーが拠点めがけて押し寄せてくるが、サーバーに参加している全ユーザーで挑む事になるので、プレイ中に遭遇した際は、どんどん参加しよう。
参加すると、経験値やアイテムのドロップ率が20~40%上昇するバフを2時間分得る事が出来る。
[b]■お使いクエスト[/b]
各拠点に居るNPCから、その拠点周辺で達成可能なクエストを受注出来る。
英文だと何が書いてあるか良く分からないと思うが、大体は『人の安否を確認してこい』『特定のアイテムを拾ってこい』『○○を○個集めてこい』のどれかなので、特に気にせず受注してしまってかまわない。
クエストの目的を達成した際は当該NPCに報告し完了してもよいが、非常に面倒だ。
[u]各拠点に居る『Trainer』に報告する事でもクエスト完了となるので、そちらを活用して欲しい。[/u]
なお、クエストだが、[u]実は受注しなくても問題ない。[/u]
探索中にクエストのアイテムを拾った場合は、それを持ったまま『Trainer』に報告すれば、
受注していないクエストでも完了扱いとなり、報酬は貰える。
[b]■バザー[/b]
フィールド上に存在する3つの拠点では『Trader』を介してアイテムの出品・購入が可能だ。便宜上、バザーと呼ぶ。
このバザーは"全サーバーで共通"となっており、特に弾薬や回復アイテム等の消耗品は、日や時間帯、毎週末に開催されるイベントによって相場が大きく変動する。
また、直接Traderに売却(スクラップ)する事も可能となっている。不要なアイテム、特に使わない武器や防具はマメに売却、スクラップにする事をオススメする。
[b]■その他[/b]
『倉庫』に該当する機能は、今作では2つある。1つはアカウント共通倉庫で、40個のアイテムを収納できる。収納容量を拡張したいのであれば、ゴールドパスの購入、つまり課金が必要となる。
もう1つの倉庫は各キャラクター毎の『車』だ。
車は拠点間の高速移動と、倉庫としての利用が可能だ。現状では倉庫がメイン機能だろう。
こちらはアカウント共通倉庫とは異なり、車にセットするパーツで収納容量の拡張が可能なため、時に、バザーとにらめっこする事になるだろう。
『F1』キーをゲーム中に押すと、ショートカットキーの一覧が表示される。
今作はキーコンフィグが効かないため、序盤はマメにチェックする事を推奨する。(一応、キーコンフィグは出来なくも無いが、面倒だ)
また、『Numpad』の1~9には、それぞれ台詞が設定されている。例えば、『4』を押すと「Let's Go!」とキャラが喋る。
前述したチャレンジミッションなどは、この「Let's Go」を合図に集まったり移動したりを繰り返すので、覚えておく事を推奨する。
『Stalker』と呼ばれる不死のクリーチャーが、探索中、突如現れ襲ってくる事がある。
足も早く攻撃力も高いこのクリーチャーは、ダウンさせる事は出来ても倒す事が出来ず、3つある拠点どれかに逃げ込むまで延々と追いかけてくる。
探索中に遭遇すると厄介極まりないが、逃げ切った場合の報酬は破格の経験値となっている。
『Graphics』の設定は好みだが、【SCREEN SHAKE】【SWEAR FILTER】【MOVIES BARS】【RAIN EFFECT】の4項目は、チェックを外したほうが遊びやすくなるだろう。
他の項目は、自身のPCスペックと相談してほしい。
『Setting』から、ログイン時の挙動が変更可能だ。
初期設定では公式サーバーへの自動ログインとなっているが、仲間と集まってプレイしたい場合は、ログイン時にロビーを経由する設定へ変更し、自ら部屋を建てるか、または仲間の建てた部屋に参加しよう。
パスワードとPvPの可否も設定出来るので、突然知らない奴がやってきてヤられた!という事態は避けられる。
[b]■最後に[/b]
今作は、正式リリース後も迷路を彷徨っているようなゲームだが、開発者とユーザー、どちらのモチベーションも非常に高い。
飽きてきたなと思ったときは一度離れてみよう。
そして、その翌月にまたログインしてみよう。
きっと、「あれ?先月と何か違うぞ」と感じるだろう。
[h1]プレイ済みのユーザーへ[/h1]
貴方が遊んでいた時期は、どの時期だろうか。
フィールドがレベル帯で完全に隔離されていた、MOTPSだった頃のDF2だろうか。
広いフィールドで淡々とお使いクエストを消化するだけだった頃のDF2だろうか。
それとも、ワールドボスが実装されたあの日だろうか。
どの時期だったとしても良い。
もし良ければ、今また、もう一度プレイしてみて欲しい。
8月には、チャレンジミッションが追加され、アーリーアクセス初期の頃に感じた、名も知らぬユーザーとその場の流れで協力し助け合うプレイが楽しめるようになった。チェーンソーがめっちゃ強いぞ。
9月には、これまでお使いクエストも設定されていなかったレベルキャップ帯の建物だけで入手可能な、新たな新装備が実装され、ハックアンドスラッシュの楽しさが増した。
10月には何が来るだろか。
公式Discordで繰り返される熱い議論を翻訳ツールでチェックしながら、楽しみに待っている。