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Heroine Anthem Zero 2 -Scars of Memories-

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Heroine Anthem Zero 2 -Scars of Memories-のゲーム画面・キャラクター画像
◆Heroine Anthem Zero 2 -Scars of Memories-の内容◆
Heroine Anthem Zero 2: is a 2D side-scroller Adventure RPG that supports both keyboard and controller. The story design is based on a combination of Siberian culture, Mermaid folktales. With vivid storytelling, world-class BGM, combat companion, crafting and cooking system, and more.
Heroine Anthem Zero 2 -Scars of Memories-
2019年6月5日 発売
Skywalker HK
Heroine Anthem Zero 2 -Scars of Memories-の評判
良い評判
全12話予定らしいが現在プレイ可能な7話クリア時点でのレビュー。
前作プレイ済みです。

まずメトロイドヴァニアのタグから来た人にはあまりおすすめではない。
徐々にアクションが増えて初めは通れなかった所が通れるようになったりということはほぼなく、ファストトラベルはないし1度クリアしたマップには基本的に戻れない。
アイテムを取り逃すと初めからやり直すしかないです。

話は前作から続いているが、回想や説明が入るので分かりにくい点もあるだろうが未プレイでも問題はない。

・アクションについて
難易度が3段階あるが最高のNightmareでも簡単過ぎる。

ほんの少しだけ癖があるが、ダッシュでの移動速度は速く最初から2段ジャンプや壁蹴りが可能で快適。
レベルが上がれば3段ジャンプも覚えるのだが、チュートリアルのような最初のステージで敵を倒していけば覚えられるので最初から使えるようなもの。
その最初のステージが退屈なうえに長いのがちょっと辛い。

回避は弧を描いて長距離を跳び無敵時間も長い超性能。
ほとんどの行動をキャンセルして回避が出来る。
回避にはスタミナを消費するがスタミナはあっという間に回復する。

通常攻撃が普通の立ち状態で2発の飛び道具を出せて連射性能も良い。
ジャンプ、しゃがみ、上向きでは3発出る。
ジャンプ中も連射可能。

2つ目のエリアを探索している時にはもう覚えられるであろう溜め攻撃の特大手裏剣ブーメランは高威力の多段ヒットで壁を貫通する。

近接攻撃も覚えるが飛び道具が優秀過ぎるので無理に近付く必要があまりない。
レベルが上がれば覚える近接用のハイパーモードもあるので、サクサク進みたい時にはこちらの方が楽ではある。

このように最初からこちらは超性能なのに対して敵の攻撃は激しくもないし攻撃前に光るので回避が簡単。
回復アイテムを多く持てゴリ押しも出来る。

3種まで増えるサブキャラは攻撃や特殊アクションを行える。
攻撃は自キャラの性能が良すぎるのでボス戦以外で使うことはあまりなかった。

後半から使えるようになるもう1人のキャラは、2段ジャンプまでで3段ジャンプが出来なく、サブキャラも1種しか使えないのでほぼ使うことはないだろう。
近接攻撃しか使えないが高火力なのでボス戦時には有用。

探索は即死ポイントが少しあり、トゲや毒沼もあるが難しくはない。
セーブポイントは多いし、その場で復活出来るアイテムもある。

・悪い点
個人的に1番ダメなポイントは埋められた隠しアイテムを探すこと。
サブキャラとして使える鳥で隠しアイテムがあるポイントを探して、そこに移動して下ボタンを押しっぱなしにしてアイテムを見つけるということが出来るのだが、せっかく高速で動けるのにこれのせいで非常にテンポが悪くなる。
少し移動してはアイテムを探させてを繰り返して、見つかればアイテムを拾いに行く。
それぐらいいいだろと思うかもしれないが、1箇所から1~7回アイテムが出てくるうえにアイテムが出る場所もかなり多いので全て調べているとかなり面倒臭い。
出てくるアイテムは僅かなお金、回復アイテム、ショップでも買える消費アイテム、雀の涙にしかならない換金アイテムが9割以上。
稀に見つかる石板は売ってクリスタルビー玉と交換でき、そのビー玉でしか買えないアイテムがあるが石板は宝箱やボスからも手に入る。
それだけでは全て買うには足りないだろうが、アイテム図鑑はないし先に述べたように難易度が低いのでクリアを目指すだけならこのアイテム探しはやらなくていいかも。

マップがエリアが書いてあるだけで細かい部分は全く載っていないので探索時に不便。

マップが切り替わる度にロードが入る。
SSD推奨。

フルスクリーンが記憶されない。
1度ゲームを終了すると毎回ウインドウになるのでAlt+Enterを押さなければいけない。

操作可能時に自動送りの会話が左下に出ることが多く、ボス戦時にまで出ることもある。
会話の途中でマップを切り替えてしまうとそこで途切れて2度と見られないので、会話をちゃんと読みたければ1度手を止めなければいけない。

イベント会話時に自動送りになったり、手動送りになったり急に変わる。
手動送り時でもキャラが動いていると動きが終わるまで押しても進まなくなることがあったりでややこしい。

料理が一覧ではなく1つずつしか表示されない。
後半から出来るようになる鍛冶でも作れる物、強化出来る物が一覧ではなく1つずつの表示。

・良い点
キャラが可愛い。

世界観やキャラが気に入ればテキスト量は多くストーリーを楽しめる。
しかし、世界観重視な暗い話が長く続くので、前作のワインとモモのふざけた掛け合いが好きな人には後半まで退屈かもしれない。

・前作からの変更点
アイテムやお金にある程度近付くと吸着回収するようになった。

視点を上下に動かせるようになった。

会話でのボイスがなくなった。
全くないわけではないが、たまに一言喋る程度だし多分前作の使い回し。

サブクエが追加された。

ワインの蹴りがなくなった。

・評価
全く万人におすすめ出来る内容ではないが、トレーラーやスクショを見て雰囲気が気に入った人、ストーリー重視な簡単なアクションがやりたい人にはおすすめ。
悪い評判
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