◆Victory At Sea Pacificの内容◆
Victory at Sea Pacific is the exciting game of naval RTS combat set during World War II. Bringing an epic approach to real time strategy war gaming, search and destroy enemy fleets across an open world sandbox in a desperate attempt to change the course of history.
Victory At Sea Pacific
2018年9月14日 発売
Evil Twin Artworks
Victory At Sea Pacificの評判
良い評判
半オープンワールド海戦RTS
前作 Victory At Sea の舞台を太平洋に限定し船の性能はリアル寄りに、グラフィックを多少向上させた感じのゲームです。
【不満点】
●意外と重い
●前作より綺麗になったとは言えWoWsで目が肥えてるとゴミレベルに見える船モデリング
●敵の速度、距離などの情報が表示されない 魚雷は勘で放る
●損傷しようが一隻になろうが引くことを知らないおバカAI 正直これは一切期待してなかったからあまり気にはならない むしろ敵が魚雷避けてくれるのに感動した
●地形無視 陸地侵入とか当たり前のようにする
●船に各部耐久度などの細かなパラメータがあっても超命中率・超ダメージにより大抵一瞬で溶けるから存在意味がない
●変針する度に止まって陣形を整える 艦隊が大きくなるとまともに進まなくなるのでこれが地味に一番辛い
※改善されました が、やはり艦隊は4隻ぐらいに分けておくのが良い
●空母は発艦時に風に舳先を向けるようになってるんだけど周りの船も必死に陣形整えようとするから余計こんがらがる 空母は空母だけの小艦隊に分けるのがよさげ
●飛行機関連 速度遅い 種類少ない 値段高い 更新が面倒くさい
●補給艦遅すぎ 油槽艦はコストも高い
●その他バグ 進行不可能なバグは少ないっぽいが気が抜けるようなものが多数
*船や拠点の位置ずれ
*遠方に着弾した弾が高頻度で命中判定になる
【評価】
やってみれば時間が掛かる(※1)わ単調で退屈なゲームなので人を選ぶと思います。
船好き。雰囲気だけでも。4000円払っていいよ。って人は買っていいんじゃない?
上述の不満点があっても、私は結構面白いと思ったよ。真面目な海戦ゲーが保護必要なくらい希少なので甘めというのもあるが。
船に成長要素があるから沈みやすいこのゲームでどう生き残し育てるのか考えるのは楽しいし、乗員配置の設定や食糧配分などの要素があることにも感心した(※2)。
戦闘はもう少し調節が必要。今はバランスのせいで旨味も出し切れてない感じ。
(※1)戦闘画面で最大25倍、マップ画面で1000倍速出来るがそれでも移動に時間掛かる
(※2)乗員配置は自動配置が機能しない場合があるのでちゃんと管理しようとすると一隻ごと、一項目ごとに手動で行う必要がある。逆に煩わしいく感じるかも。
【アップデート】
爆撃・砲撃精度に調節が入り外れやすくなりました。弾薬搭載数は変わってないっぽいので弾不足になるかも?遠距離から狙撃されるだけだった魚雷艇が相手に近づけるようになったのは嬉しい(魚雷攻撃が決まるとは言っていない)。 他、多数のバグを修正し遊びやすくもなってます。
v1.1.0で日本のキャンペーン実装。謎に多い秋月の派生型に震えろ (全てほぼ同性能・同コスト) 夕雲・島風どこー?
v1.2.0でModサポート化。csv形式のファイルを弄ることで様々なゲームパラメーターを変えられるようになった。敵船の完成を早めてカオスモードにしたり、戦艦砲=駆逐砲で同じな装填速度を自分で修正したり、爆弾1発で沈む重巡を硬くしたり、ゲーム内1日=リアル1日にして苦しんだり、削除された同士討ちを再有効化出来たりもする。
船の性能変えて遊んでるだけでも楽しいが、別のところで定義されてるものもあるのか項目によっては反映されなかったり、最悪競合するみたいで動かなくなる場合もある。バッグアップ取っておこう。書き込みミスは読み込み時に知らせてくれるから分かりやすいんだけどな。
v1.4.0でカスタムモード追加。戦闘だけをすぐ遊べるモード。キャンペーンで出来ないような大規模戦もできるよ(重いけど
悪い評判
[h1]今買うのはおすすめしません。この一言に尽きます。[/h1]
以下箇条書き
[h1]良い点[/h1]
[list]
[*]グラフィックは良くなった
[*]船を眺めやすくなった(視点をいい感じに下げれる)
[*]物資による戦略要素が拡張された(個人的には悪い点だけど…発展したということで)
[*]敵味方ともにすぐ沈むので見応えはある(もう少し粘ってほしいけど)
[*]爆撃機編隊を眺めてぼけーっとできる
[*]航空機の高度を指定できる
[/list]
[h1]悪い点[/h1]
[list]
[*]今の所アメリカプレイしか無い
[*]チュートリアルが分かりづらい
[*]前作より難しい操作が多いのにショートカットが壊滅的
[*]UIが貧弱
[*]夜は月と反対方向に太陽が見える場合がある
[*]建艦システムが分かりづらい
[*]だだっ広いマップがひたすら苦痛
[*]戦略マップ上の艦隊は指示を与えないと動かない
[*]自艦隊が出現したエリアから違うエリアに視点移動すると敵味方ともに砲撃・爆撃不可能になる(マップに戻ると大爆音)
[*]航空機が残業する(空母に戻ってるはずなのに戦略・戦闘マップに存在する、戦闘マップでは音のみだが……)
[/list]
Victory At Sea Pacificの攻略サイト