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Space Robinson: Hardcore Roguelike Action

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Space Robinson: Hardcore Roguelike Actionのゲーム画面・キャラクター画像
◆Space Robinson: Hardcore Roguelike Actionの内容◆
You think you are a die-hard? Here you will die quick! A proper hardcore RPG-action where you will die a million times across a myriad of procedurally-generated levels. Extremely difficult, but highly addictive Indie Gem in your Steam game collection!
Space Robinson: Hardcore Roguelike Action
2019年10月7日 発売
Alawar
Space Robinson: Hardcore Roguelike Actionの評判
良い評判
悪い評判
Nuclear Throneクローンゲーム。NTよりはマップが広いと思いきや、キャラもその分でかく、敵の弾もでかい。弾と弾の間を抜けて回避するのは殆ど無理なので障害物で回避しましょう。資源を持ち帰ってスタート時のキャラ強化をしつつ、ボス撃破を目指す。一応15時間で2つの難易度でクリアしましたが、キーアイテムを揃えた上でラスボスを倒さないとダメそうですね。
大したEDの変化はなさそうなので、無理にプレイしなくても良いかもしれません。

このゲーム最大の問題点、カメラの位置がひどい。マウスで操作だと、キャラとカーソルの大体中間辺りを画面の中心として捉えてくれますが、引き離しすぎるとPCキャラが画面端にいる事になり、画面外からの敵や攻撃に反応なんて出来ません。
幸いキャラとカーソルを近づけてゲームすれば解決しますが、コントローラーだとこの手法は使えません。引き撃ちをしてたら画面外から攻撃されたなんて事が頻繁に起こる。

昼夜の概念は必要だったのか、わかりません。夜だと視界が悪くなる上に、夜限定の雑魚1種類が出てきますが、特に強いわけでもなく、日が明けるまで耐久戦です。つまりテンポが悪くなる要素ですね。幸い夜パートは昼より短いのが救いか。

ステージに1つはあるパッシブアイテムをくれる機械がなぜか破壊可能。それなりに弾幕が存在するこのゲームにおいて、必要だったのかわかりません。夜の件についてもですがキーアイテム取得の為に破壊可能になっているのであまり、ツッコミは入れたくないのですが・・・

以下、他に気になった点。
いきなり目の前にスポーンする敵がいる
実弾系武器の命中率がひどい。加えてショットガンは燃費が悪すぎる。
キャラ強化の条件が渋い。いきなり倍の資源を要求されることもしばしば。中ボスは3種類程度、ボスはラスボスの1体だけ。夜は耐久戦になるし、Wave形式のマップもあるのでNTと比べるとテンポが悪い。
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